【新カードプレビュー】M13 リリアナとアジャニ
2012年6月17日 mtg
新PWが出揃いましたね。
いろんなところで語られてる感はありますが、一応所感を書いておいて、
後日自主的にプークスクスしようということですね。
(そういえばアヴァシンのプークスクスしてなかったから後でしようかな)
《Liliana of the Dark Realms》2bb
Planeswalker - Liliana Mythic Rare
+1: Search your library for a Swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
-3: Target creature gets +X/+X or -X/-X until end of turn, where X is the number of Swamps you control.
-6: You get an emblem with "Swamps you control have ’{T}: Add {B}{B}{B}{B} to your mana pools.’"
Illus. D. Alexander Gregory #47/2493
小プラスが土地サーチ、ハンドに沼を持ってくる。
小マイナスは沼分パンプか除去
大マイナスは沼が4倍マナ出す紋章です。
小マイナスが一応除去可能なので、自己を守る力はあるんですが、
初期忠誠値が3なので小マイナス撃つと即死です。
小プラスでアドとって、4ターンに1回小マイナス使うやりかたが強いかどうか。
正直それが間に合うスピード感ではないように思います。
これと相性のいいカード、たとえば《もぎとり》とか《堕落》とか、新デュアランとかが入るとなかなか面白そうですが、
正直うーんという感じ。せめて忠誠値4だったらよかったんですがねえ。
PWの醍醐味である出てアド取って残り続ける使用法がちょっとしにくいのが残念。
とりあえずイラストアドは爆アド
《Ajani, Caller of the Pride》1ww
Planeswalker Mythic Rare
+1: Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
-3: Target creature gains flying and double strike until end of turn.
-8: Put X 2/2 cats onto the battlefield, where X is your life total.
Illus. D. Alexander Gregory #1/2494
小プラスは1体「まで」にカウンター
小マイナスは飛行+二段攻撃
大マイナスはライフ分猫です。
忠誠値4ってどうゆうこっちゃねん。
リリアナとどう考えても逆じゃないでしょうかね。
という愚痴は置いておいて、強いかどうかなんですが、
皆さんのDN見てもわかるようにこれ超割れてるんですよね評価。
それをなんとなくまとめると、
強い点:固さ(小プラス空撃ち可)、小マイナスの使いやすさ、奥義が実用的なので放って置けない点
弱い点:クリーチャーがいないと仕事しない、身を守る術がない
という点のようです。
それらを踏まえると、3マナとしては破格の性能だと思いますが、
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》や《ジェイス・ベレレン》より使いやすいかてと疑問符だと思います。
これでやりたいことって結局パンプと回避なんですが、今は剣でいいんですよね。
融通の利かなさがちょっと辛そう。
勝ち盤面で強いカードってのは旧アジャニと共通してる気がします。
・・・とかなんとかいいつつ《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》にカウンター載せられ続けてもそれなりに辛いことは辛い。
3マナの仕事としてはそれなりに働いてくれるとも考えられるんですね。
開始時高騰⇒暴落⇒剣落ちてジワ上がりみたいな流れをとるんだろうなという感じがします。
こいつの落ち際上がり際を捉えるのは相場師の腕の見せ所じゃないでしょうか!
いろんなところで語られてる感はありますが、一応所感を書いておいて、
後日自主的にプークスクスしようということですね。
(そういえばアヴァシンのプークスクスしてなかったから後でしようかな)
《Liliana of the Dark Realms》2bb
Planeswalker - Liliana Mythic Rare
+1: Search your library for a Swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
-3: Target creature gets +X/+X or -X/-X until end of turn, where X is the number of Swamps you control.
-6: You get an emblem with "Swamps you control have ’{T}: Add {B}{B}{B}{B} to your mana pools.’"
Illus. D. Alexander Gregory #47/2493
小プラスが土地サーチ、ハンドに沼を持ってくる。
小マイナスは沼分パンプか除去
大マイナスは沼が4倍マナ出す紋章です。
小マイナスが一応除去可能なので、自己を守る力はあるんですが、
初期忠誠値が3なので小マイナス撃つと即死です。
小プラスでアドとって、4ターンに1回小マイナス使うやりかたが強いかどうか。
正直それが間に合うスピード感ではないように思います。
これと相性のいいカード、たとえば《もぎとり》とか《堕落》とか、新デュアランとかが入るとなかなか面白そうですが、
正直うーんという感じ。せめて忠誠値4だったらよかったんですがねえ。
PWの醍醐味である出てアド取って残り続ける使用法がちょっとしにくいのが残念。
とりあえずイラストアドは爆アド
《Ajani, Caller of the Pride》1ww
Planeswalker Mythic Rare
+1: Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
-3: Target creature gains flying and double strike until end of turn.
-8: Put X 2/2 cats onto the battlefield, where X is your life total.
Illus. D. Alexander Gregory #1/2494
小プラスは1体「まで」にカウンター
小マイナスは飛行+二段攻撃
大マイナスはライフ分猫です。
忠誠値4ってどうゆうこっちゃねん。
リリアナとどう考えても逆じゃないでしょうかね。
という愚痴は置いておいて、強いかどうかなんですが、
皆さんのDN見てもわかるようにこれ超割れてるんですよね評価。
それをなんとなくまとめると、
強い点:固さ(小プラス空撃ち可)、小マイナスの使いやすさ、奥義が実用的なので放って置けない点
弱い点:クリーチャーがいないと仕事しない、身を守る術がない
という点のようです。
それらを踏まえると、3マナとしては破格の性能だと思いますが、
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》や《ジェイス・ベレレン》より使いやすいかてと疑問符だと思います。
これでやりたいことって結局パンプと回避なんですが、今は剣でいいんですよね。
融通の利かなさがちょっと辛そう。
勝ち盤面で強いカードってのは旧アジャニと共通してる気がします。
・・・とかなんとかいいつつ《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》にカウンター載せられ続けてもそれなりに辛いことは辛い。
3マナの仕事としてはそれなりに働いてくれるとも考えられるんですね。
開始時高騰⇒暴落⇒剣落ちてジワ上がりみたいな流れをとるんだろうなという感じがします。
こいつの落ち際上がり際を捉えるのは相場師の腕の見せ所じゃないでしょうか!
【新カードプレビュー】M13 6/14時点
2012年6月14日 mtg
怨恨とベイロスみたいなやつ(挨拶)
やばいですね。
------------------------------------------------------------------------
白
あんまり面白い追加ないですね。
白騎士が超かっこよかったくらい。
《Warclamp Mastiff》w
Creature - Hound Common
First Strike
Illus. David Palumbo #40/2491/1
あとこいつ最高にツンドラ狼
-----------------------------------------------------------------------
青
《*Sleep》2uu
Sorcery Uncommon
Tap all creatures target player controls. Those creatures do not untap during that player’s next untap step.
リミテ神現れた。
霜のブレスのクソゲーっぷりを思い出してしまいました。
あれはほんとクソでしたね。嫌なものを思い出しました。
《*Unsummon》u
Instant Common
Return target creature to its owner’s hand.
デルバー一応安泰ってことでいいんじゃないですかね。
1ライフ大事ですけど。
特に僕赤青なんで超大事ですけど。
----------------------------------------------------------------------
黒
黒騎士が超かっこいい。
あとは特にないし《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》が再録されたことに特に意見もない
----------------------------------------------------------------------
赤
《*Fervor》2r
Enchantment Rare
Creatures you control have haste.
ヤヴィマヤの火だったらステロがえらいことになったんですがねえ。
弱くはないが強くもない、そんな一枚。
クラスにいたよね、こんな感じの人。
《Wild Guess》 rr
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.
ドローが赤に役割委譲されつつあるんですかね。
先に捨てないといけないですが2マナ2ドロー。
まあカード捨ててるんでアド取れてるわけじゃないですが、いいカードそう。
赤単にはさすがにスロットないですが。
《世界火》
これいつものカオスソーサリー枠なんですが、何気に強いと思ってます。
最新スレでは「打ち消されない」がついてたら・・・なんていわれてましたが、
そんなんついてたら壊れでしょう。
どんな状況からでもイーブンよりちょっと悪いくらいの状況にしてくれるので、
コスと一緒にサイドインしてってのは割りとガチで試してみたい。
1マナ除去ガン積みすればいいだけですし、デルバー天国にもメタ的に合うんでないですかね。
-----------------------------------------------------------------------
緑
《*Rancor》g
Enchantment - Aura Uncommon
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.
When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner’s hand.
なつかしの壊れカード。
マナクリ⇒絡み根+これ って単純クソゲーを製造しようというのか。
一度ついたらバウンスでもあかんので、シャクるしかありません。
《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》とか《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
とかについたところなんて怖くて目も開けられない
《Thragtusk》4g
Creature - Beast Rare
When Thragtusk enters the battlefield, you gain 5 life.
When Thragtusk leaves the battlefield, put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
5/3
ん、なんかおかしくない?
赤単カード片付けさせマシーンだった強情なベイロスよりもさらにしんどい。
頑張ってこいつ処理したと思ったらまだビースト出てくるんでしょ?
その前のターンには《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出てるんでしょ?
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》がこいつをブリンクするとか、想像するだけで吐きそうなので、
赤がらみのデッキを使ってる人は大会出るとき胃薬必須ですね。
------------------------------------------------------------------------
他
《Cathedral of War》
Land Rare
Cathedral of War enters the battlefield tapped.
Exalted
{T}: Add 1 to your mana pool.
シンプルな土地。タップインじゃなかったら前のめりなデッキで使えそうだったんですけどね。
タップイン無色ランドはさすがに環境的にしんどいかな。
以上です。
緑クソ強そうなので、色々集めておくといいんだろうなと思いました。
やばいですね。
------------------------------------------------------------------------
白
あんまり面白い追加ないですね。
白騎士が超かっこよかったくらい。
《Warclamp Mastiff》w
Creature - Hound Common
First Strike
Illus. David Palumbo #40/2491/1
あとこいつ最高にツンドラ狼
-----------------------------------------------------------------------
青
《*Sleep》2uu
Sorcery Uncommon
Tap all creatures target player controls. Those creatures do not untap during that player’s next untap step.
リミテ神現れた。
霜のブレスのクソゲーっぷりを思い出してしまいました。
あれはほんとクソでしたね。嫌なものを思い出しました。
《*Unsummon》u
Instant Common
Return target creature to its owner’s hand.
デルバー一応安泰ってことでいいんじゃないですかね。
1ライフ大事ですけど。
特に僕赤青なんで超大事ですけど。
----------------------------------------------------------------------
黒
黒騎士が超かっこいい。
あとは特にないし《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》が再録されたことに特に意見もない
----------------------------------------------------------------------
赤
《*Fervor》2r
Enchantment Rare
Creatures you control have haste.
ヤヴィマヤの火だったらステロがえらいことになったんですがねえ。
弱くはないが強くもない、そんな一枚。
クラスにいたよね、こんな感じの人。
《Wild Guess》 rr
Sorcery Common
As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card.
Draw two cards.
ドローが赤に役割委譲されつつあるんですかね。
先に捨てないといけないですが2マナ2ドロー。
まあカード捨ててるんでアド取れてるわけじゃないですが、いいカードそう。
赤単にはさすがにスロットないですが。
《世界火》
これいつものカオスソーサリー枠なんですが、何気に強いと思ってます。
最新スレでは「打ち消されない」がついてたら・・・なんていわれてましたが、
そんなんついてたら壊れでしょう。
どんな状況からでもイーブンよりちょっと悪いくらいの状況にしてくれるので、
コスと一緒にサイドインしてってのは割りとガチで試してみたい。
1マナ除去ガン積みすればいいだけですし、デルバー天国にもメタ的に合うんでないですかね。
-----------------------------------------------------------------------
緑
《*Rancor》g
Enchantment - Aura Uncommon
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.
When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner’s hand.
なつかしの壊れカード。
マナクリ⇒絡み根+これ って単純クソゲーを製造しようというのか。
一度ついたらバウンスでもあかんので、シャクるしかありません。
《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》とか《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
とかについたところなんて怖くて目も開けられない
《Thragtusk》4g
Creature - Beast Rare
When Thragtusk enters the battlefield, you gain 5 life.
When Thragtusk leaves the battlefield, put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
5/3
ん、なんかおかしくない?
赤単カード片付けさせマシーンだった強情なベイロスよりもさらにしんどい。
頑張ってこいつ処理したと思ったらまだビースト出てくるんでしょ?
その前のターンには《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出てるんでしょ?
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》がこいつをブリンクするとか、想像するだけで吐きそうなので、
赤がらみのデッキを使ってる人は大会出るとき胃薬必須ですね。
------------------------------------------------------------------------
他
《Cathedral of War》
Land Rare
Cathedral of War enters the battlefield tapped.
Exalted
{T}: Add 1 to your mana pool.
シンプルな土地。タップインじゃなかったら前のめりなデッキで使えそうだったんですけどね。
タップイン無色ランドはさすがに環境的にしんどいかな。
以上です。
緑クソ強そうなので、色々集めておくといいんだろうなと思いました。
【スタン】赤青デルバー 脳内構築集(1)
2012年6月12日 mtg コメント (2)赤青デルバーで検索してくれてる人が多いのに前に挙げたレシピごっつ弱い(挨拶)
という現状にもかかわらず最近全然リアルで回せてないので、ひたすら脳内構築。
なら脳内に磨きをかけようということで、昨日から今日にかけて脳内構築を繰り返し、
仮想敵に対するサイド後のデッキから、公約数的にメインとサイドを割り出そうという試みをしております。
土地は24枚で共通。幽霊街と魂の洞窟考えましたが赤青だと多分無理。
超事故死する。
仮想敵はとりあえず以下5つ。
これをもっと増やせば増やすほどいいんでしょうけど限界でした。
1.青白デルバー(流行の修復の天使入りのヤツ)
2.ステロ
3.青黒ゾンビ
4.スピリットデルバー
5.ナヤ殻
流行ってるデッキと自分なりにしんどいデッキを想定。
各デッキへのサイド後の案はとりあえず以下の通りでした。
深夜にサッカー見ながら考えたから突っ込みどころすごいかも!
1.青白デルバー
相手のデルバーは枷霊でストップしながら、天使は剣でスルーできたらいいな。
2.ステロ
除去山と積まれてるだろうから変異原性したい。
スフィンクスは多分出たら死なない。
3.ゾンビ
かがり火ガンガン炊いて赤白剣でゲインが生きる術。
単除去多いだろうし忍び寄りで。
4.スピリット
多分枷霊で大体止まるんじゃないかな。
止まったらかがり火。並べられても殴れるように忍び寄りと赤白剣の二段構え。
5.殻
長引く前に槍で即処理したい。
とりあえずこれをタタキにメインとサイドを抽出する作業に入ります。
この時点でこれ何?とかこっちのがよくね?とかありましたら是非にご意見いただけるとありがたいですm(_ _)m
という現状にもかかわらず最近全然リアルで回せてないので、ひたすら脳内構築。
なら脳内に磨きをかけようということで、昨日から今日にかけて脳内構築を繰り返し、
仮想敵に対するサイド後のデッキから、公約数的にメインとサイドを割り出そうという試みをしております。
土地は24枚で共通。幽霊街と魂の洞窟考えましたが赤青だと多分無理。
超事故死する。
仮想敵はとりあえず以下5つ。
これをもっと増やせば増やすほどいいんでしょうけど限界でした。
1.青白デルバー(流行の修復の天使入りのヤツ)
2.ステロ
3.青黒ゾンビ
4.スピリットデルバー
5.ナヤ殻
流行ってるデッキと自分なりにしんどいデッキを想定。
各デッキへのサイド後の案はとりあえず以下の通りでした。
深夜にサッカー見ながら考えたから突っ込みどころすごいかも!
1.青白デルバー
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
3 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3 《焼却/Combust(M12)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2 《圧壊/Crush(MBS)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
相手のデルバーは枷霊でストップしながら、天使は剣でスルーできたらいいな。
2.ステロ
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4 《思案/Ponder(M12)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3 《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
1 《圧壊/Crush(MBS)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
除去山と積まれてるだろうから変異原性したい。
スフィンクスは多分出たら死なない。
3.ゾンビ
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4 《思案/Ponder(M12)》
1 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《否認/Negate(M12)》
4 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
かがり火ガンガン炊いて赤白剣でゲインが生きる術。
単除去多いだろうし忍び寄りで。
4.スピリット
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
2 《枷霊/Fettergeist(AVR)》
4 《思案/Ponder(M12)》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《焼却/Combust(M12)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
多分枷霊で大体止まるんじゃないかな。
止まったらかがり火。並べられても殴れるように忍び寄りと赤白剣の二段構え。
5.殻
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4 《思案/Ponder(M12)》
3 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《圧壊/Crush(MBS)》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
長引く前に槍で即処理したい。
とりあえずこれをタタキにメインとサイドを抽出する作業に入ります。
この時点でこれ何?とかこっちのがよくね?とかありましたら是非にご意見いただけるとありがたいですm(_ _)m
【新カードプレビュー】M13 6/11時点
2012年6月11日 mtg
なんかぼちぼちでかいのも来てますね。
でかいのを中心にみてきましょう。
(リミテ向けに楽しそうなのもちょっとだけ)
-----------------------------------------------------------------------
白
《Sublime Archangel》2ww
Creature - Angel Mythic Rare
Flying, exalted
Other creatures you control have exalted.
Illus. Cynthia Sheppard4/3
新しいキチガイ系天使。
色々と使い道はあると思いますが、現状だと評価割と分かれてますね、
弱いと言ってる人曰く、デイジャ返しなどの働きなら白英雄のが強い、火葬で一発などなどです。
強いと言ってる人は出たターンに既に仕事をすることを評価しているようです。
個人的には強いと思いますけどね。
デイジャの返しでも5/4相当ですし。
トークン共にチャンプされるのがちと辛いですが、そこはなんとでもなるような。
M12,SOMが落ちてから本番って感じのカードだなとは思います。
-----------------------------------------------------------------------
青
とくになし
-----------------------------------------------------------------------
黒
とくになし
-----------------------------------------------------------------------
赤
《Krenko, Mob Boss》2rr
Legendary Creature - Goblin Warrior Rare
{T}: Put X 1/1 red Goblin creatures onto the battlefield, where X is the number of Goblins you control.
Illus. Karl Kopinski3/3
ゴブリン!ゴブリンじゃないか!
お前誰だよって感じのクレンコさんはレジェンドのゴブリン。倍々ゲームが可能です。
最後の最後で《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》が輝くときが来たというわけだ。
付け火屋⇒命令⇒酋長⇒こいつ で4T目18点
付け火屋⇒戦煽り⇒酋長⇒こいつ で4T目21点
カルドーサ⇒命令⇒酋長⇒こいつ で4T目26点
カルドーサ⇒戦煽り⇒酋長⇒こいつ で4T目33点
とまあものすごいオーバーキルをぶちかましてくれるわけですね!
・・・まあ正直オーバーキルカードだと思います。大体酋長出て殴れてる時点で勝負アリです。
全除去には当然弱いですし、単独で出ても《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》よりは当然弱いです。
酋長がいるうちが華なカードですね。ただまあ確実にゴブリン組みますよ、こんなん見たら。
------------------------------------------------------------------------
緑
《Primal Huntbeast》3g
Creature - Beast Common
Hexproof
Illus. Chris Rahn3/3
簡単に呪禁を出してはいけない(戒め)
聖なる狼は頭でっかちのはさみカブトムシスペックだったのでそこまででしたが、
呪禁タフ3を処理できるカードって基本レアとかじゃないですかね。
戦闘以外ではほぼ死なないので、コンバットトリックに注意ですかね。
アンブロエンチャントつけたりしたらマジキチですね。
《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》ですらどうにもならんときに。
《Sentinel Spider》3gg
Creature - Spider Common
Vigilance, reach
Illus. Vincent Proce4/4
これめっちゃ強いと思うんですよ。
環境にもよるとは思うんですが、4/4警戒ってリミテだと正直終わってるスペックじゃないですか。
DDDドラフトのとき《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》とかなぜかすごい安かったんで、
かき集めて非力な青白とかをパワーで蹂躙してました。
まあ賛美ビートのが断然デカブツなサイズになるのかもしれませんが、
通常の殴り合いなら負けないでしょう。
《Yeva, Nature’s Herald》2gg
Legendary Creature - Elf Shaman Rare
Flash
You may cast green creature cards as though they had flash.
Illus. Eric Deschamps4/4
と言った返しでこいつ。
こんなんケアできません。
緑の、がついてなかったらたくさん悪さできそうですが、
素のスペックがそもそもいいのでリミテではまず使いますね。
構築ワンチャンあるのかなあ。即処理されてしまう気がします。
今日はこんなですかね。
ゴブリン組みますよ!
でかいのを中心にみてきましょう。
(リミテ向けに楽しそうなのもちょっとだけ)
-----------------------------------------------------------------------
白
《Sublime Archangel》2ww
Creature - Angel Mythic Rare
Flying, exalted
Other creatures you control have exalted.
Illus. Cynthia Sheppard4/3
新しいキチガイ系天使。
色々と使い道はあると思いますが、現状だと評価割と分かれてますね、
弱いと言ってる人曰く、デイジャ返しなどの働きなら白英雄のが強い、火葬で一発などなどです。
強いと言ってる人は出たターンに既に仕事をすることを評価しているようです。
個人的には強いと思いますけどね。
デイジャの返しでも5/4相当ですし。
トークン共にチャンプされるのがちと辛いですが、そこはなんとでもなるような。
M12,SOMが落ちてから本番って感じのカードだなとは思います。
-----------------------------------------------------------------------
青
とくになし
-----------------------------------------------------------------------
黒
とくになし
-----------------------------------------------------------------------
赤
《Krenko, Mob Boss》2rr
Legendary Creature - Goblin Warrior Rare
{T}: Put X 1/1 red Goblin creatures onto the battlefield, where X is the number of Goblins you control.
Illus. Karl Kopinski3/3
ゴブリン!ゴブリンじゃないか!
お前誰だよって感じのクレンコさんはレジェンドのゴブリン。倍々ゲームが可能です。
最後の最後で《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》が輝くときが来たというわけだ。
付け火屋⇒命令⇒酋長⇒こいつ で4T目18点
付け火屋⇒戦煽り⇒酋長⇒こいつ で4T目21点
カルドーサ⇒命令⇒酋長⇒こいつ で4T目26点
カルドーサ⇒戦煽り⇒酋長⇒こいつ で4T目33点
とまあものすごいオーバーキルをぶちかましてくれるわけですね!
・・・まあ正直オーバーキルカードだと思います。大体酋長出て殴れてる時点で勝負アリです。
全除去には当然弱いですし、単独で出ても《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》よりは当然弱いです。
酋長がいるうちが華なカードですね。ただまあ確実にゴブリン組みますよ、こんなん見たら。
------------------------------------------------------------------------
緑
《Primal Huntbeast》3g
Creature - Beast Common
Hexproof
Illus. Chris Rahn3/3
簡単に呪禁を出してはいけない(戒め)
聖なる狼は頭でっかちのはさみカブトムシスペックだったのでそこまででしたが、
呪禁タフ3を処理できるカードって基本レアとかじゃないですかね。
戦闘以外ではほぼ死なないので、コンバットトリックに注意ですかね。
アンブロエンチャントつけたりしたらマジキチですね。
《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》ですらどうにもならんときに。
《Sentinel Spider》3gg
Creature - Spider Common
Vigilance, reach
Illus. Vincent Proce4/4
これめっちゃ強いと思うんですよ。
環境にもよるとは思うんですが、4/4警戒ってリミテだと正直終わってるスペックじゃないですか。
DDDドラフトのとき《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》とかなぜかすごい安かったんで、
かき集めて非力な青白とかをパワーで蹂躙してました。
まあ賛美ビートのが断然デカブツなサイズになるのかもしれませんが、
通常の殴り合いなら負けないでしょう。
《Yeva, Nature’s Herald》2gg
Legendary Creature - Elf Shaman Rare
Flash
You may cast green creature cards as though they had flash.
Illus. Eric Deschamps4/4
と言った返しでこいつ。
こんなんケアできません。
緑の、がついてなかったらたくさん悪さできそうですが、
素のスペックがそもそもいいのでリミテではまず使いますね。
構築ワンチャンあるのかなあ。即処理されてしまう気がします。
今日はこんなですかね。
ゴブリン組みますよ!
【新カードプレビュー】M13 6/8時点
2012年6月8日 mtg
ちょっと遅くなりましたが、サルベに色々来てますね。
とにかく黒がすごい。ちょっと気になるのを取り上げていきます。
------------------------------------------------------------------------
白
《Knight of Glory》1w
Creature - Human Knight Uncommon
Protection from black, exalted
2/1
白騎士的存在。
2マナで賛美つきで頭でっかちとか激しくいいですねえ。
序盤は殴って後半は突っ立ってていいわけですし。
なんか基本セットっぽくないスペックですよね。
《*Aven Squire》1w
Creature - Bird Soldier Common
Flying, exalted
1/1
再録らしいですけどすげえ強いですねこれ。
リミテでこいつかき集めるの楽しそうです。
《*Oblivion Ring》2w
Enchantment Uncommon
When Oblivion Ring enters the battlefield, exile another target nonland permanent.
When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner’s control.
とりあえず再録。
めでたくというかなんというか・・・
白絡みのコントロールはまだまだ安泰ですねえ。
----------------------------------------------------------------------
青
《*Essence Scatter》1u
Instant Common
Counter target creature spell.
否認とあわせて再録。つまり《マナ漏出/Mana Leak(M12)》は・・・
《Jace’s Phantasm》u
Creature - Illusion Uncommon
Flying
Jace’s Phantasm gets +4/+4 as long as an opponent has ten or more cards in his or her graveyard.
1/1
《セラの高位僧》的なニュアンスの《空飛ぶ男》
相手の墓地に10枚落ちるのが簡単と見るか難しいと見るか。
個人的には難しいかなとは思います。《思考掃き/Thought Scour(DKA)》相手に撃っても2枚ですしね。動き的に弱いですし。
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》入りの青黒コンのフィニッシャーに使ってみます?
《Talrand’s Invocation》2uu
Sorcery Uncommon
Put two 2/2 blue Drake creatures with flying onto the battlefield.
緑もびっくりのコスパのトークン生み。
4マナ4/4飛行相当はダブシンとはいえ脅威。いい時代になりましたなあ、
《*Welkin Tern》1u
Creature - Bird Common
Flying
Welkin Tern can block only creatures with flying.
2/1
青はビートの色(キリッ
-------------------------------------------------------------------
黒
《*Duress》b
Sorcery Common
Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
こんなに早く帰ってくると思わなかったので、カード入れの底のほうに眠ってます。
サルベージせな。
瞬唱がいる間は戻ってこないと思われていた1マナハンデス。
ただ、よくよく考えると、強迫⇒瞬唱FB強迫って別にそんなに強くないよね。
一個目がコジレックだったりすると悶絶もんなんだけど。
しかしこれの再録でスタンでチームアメリカ的ニュアンスのデッキ組めますかね。
呆然はよ
《Duty-Bound Dead》b
Creature - Skeleton Common
Exalted
3{B}: Regenerate Duty-Bound Dead.
0/2
地味につよい。けどスケルトン。
序盤のクロック、後半の壁。でもスケルトン。
《Knight of Infamy》1b
Creature - Human Knight Uncommon
Protection from white, exalted
2/1
黒騎士的ポジション。
ただ、トークンまみれの現環境ではプロ白はプロ黒より断然えらい。
構築でもワンチャンないですかね。さすがにないかなあ。
《Murder》1bb
Instant Common
Destroy target creature.
シンプル極まりない除去。
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》落ちるってことですよね。
ダブシンになるのはマナ基盤にもよりますが地味に痛いですね。
《*Vampire Nighthawk》1bb
Creature - Vampire Shaman Uncommon
Flying, deathtouch, lifelink
2/3
台パンものの吸血鬼が再録。
ゴブナイト使ってた頃にこいつ一枚出されて除去なくてふえぇってなったのを思い出しました。
吸血鬼メインだろうがそうじゃなかろうが、黒が濃いデッキなら一考の価値のあるスペックですね。
--------------------------------------------------------------------
赤
あんまり公開されてないですが、ちょっとだけ。
《Krenko’s Command》1r
Sorcery Common
Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
なんかの同型再版らしいですね。
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M12)》がいるうちは全然一考に価するスペック。
---------------------------------------------------------------------
緑
《*Elvish Visionary》1g
Creature - Elf Shaman Common
When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card.
1/1
これも再録なんですね。
リミテでアド失わない軽量クリーチャーはよい。
《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》だって青使ってたら確定ではいるレベルなので、
こいつも緑なら入るような気がします。
----------------------------------------------------------------------
ほか
《~Rod of Nin》6
Artifact Rare
At the beginning of your upkeep, draw a card.
{T}: ~Rod of Nin deals 1 damage to target creature or player.
アドの塊。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》がいる間に優先して使われるのは創造しにくいですが、
一番相性がいいのは《大建築家/Grand Architect(SOM)》だと思います。
4ターン目とかに出てきたら全然負けちゃう
とにかく黒がすごい。ちょっと気になるのを取り上げていきます。
------------------------------------------------------------------------
白
《Knight of Glory》1w
Creature - Human Knight Uncommon
Protection from black, exalted
2/1
白騎士的存在。
2マナで賛美つきで頭でっかちとか激しくいいですねえ。
序盤は殴って後半は突っ立ってていいわけですし。
なんか基本セットっぽくないスペックですよね。
《*Aven Squire》1w
Creature - Bird Soldier Common
Flying, exalted
1/1
再録らしいですけどすげえ強いですねこれ。
リミテでこいつかき集めるの楽しそうです。
《*Oblivion Ring》2w
Enchantment Uncommon
When Oblivion Ring enters the battlefield, exile another target nonland permanent.
When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner’s control.
とりあえず再録。
めでたくというかなんというか・・・
白絡みのコントロールはまだまだ安泰ですねえ。
----------------------------------------------------------------------
青
《*Essence Scatter》1u
Instant Common
Counter target creature spell.
否認とあわせて再録。つまり《マナ漏出/Mana Leak(M12)》は・・・
《Jace’s Phantasm》u
Creature - Illusion Uncommon
Flying
Jace’s Phantasm gets +4/+4 as long as an opponent has ten or more cards in his or her graveyard.
1/1
《セラの高位僧》的なニュアンスの《空飛ぶ男》
相手の墓地に10枚落ちるのが簡単と見るか難しいと見るか。
個人的には難しいかなとは思います。《思考掃き/Thought Scour(DKA)》相手に撃っても2枚ですしね。動き的に弱いですし。
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》入りの青黒コンのフィニッシャーに使ってみます?
《Talrand’s Invocation》2uu
Sorcery Uncommon
Put two 2/2 blue Drake creatures with flying onto the battlefield.
緑もびっくりのコスパのトークン生み。
4マナ4/4飛行相当はダブシンとはいえ脅威。いい時代になりましたなあ、
《*Welkin Tern》1u
Creature - Bird Common
Flying
Welkin Tern can block only creatures with flying.
2/1
青はビートの色(キリッ
-------------------------------------------------------------------
黒
《*Duress》b
Sorcery Common
Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
こんなに早く帰ってくると思わなかったので、カード入れの底のほうに眠ってます。
サルベージせな。
瞬唱がいる間は戻ってこないと思われていた1マナハンデス。
ただ、よくよく考えると、強迫⇒瞬唱FB強迫って別にそんなに強くないよね。
一個目がコジレックだったりすると悶絶もんなんだけど。
しかしこれの再録でスタンでチームアメリカ的ニュアンスのデッキ組めますかね。
呆然はよ
《Duty-Bound Dead》b
Creature - Skeleton Common
Exalted
3{B}: Regenerate Duty-Bound Dead.
0/2
地味につよい。けどスケルトン。
序盤のクロック、後半の壁。でもスケルトン。
《Knight of Infamy》1b
Creature - Human Knight Uncommon
Protection from white, exalted
2/1
黒騎士的ポジション。
ただ、トークンまみれの現環境ではプロ白はプロ黒より断然えらい。
構築でもワンチャンないですかね。さすがにないかなあ。
《Murder》1bb
Instant Common
Destroy target creature.
シンプル極まりない除去。
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》落ちるってことですよね。
ダブシンになるのはマナ基盤にもよりますが地味に痛いですね。
《*Vampire Nighthawk》1bb
Creature - Vampire Shaman Uncommon
Flying, deathtouch, lifelink
2/3
台パンものの吸血鬼が再録。
ゴブナイト使ってた頃にこいつ一枚出されて除去なくてふえぇってなったのを思い出しました。
吸血鬼メインだろうがそうじゃなかろうが、黒が濃いデッキなら一考の価値のあるスペックですね。
--------------------------------------------------------------------
赤
あんまり公開されてないですが、ちょっとだけ。
《Krenko’s Command》1r
Sorcery Common
Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
なんかの同型再版らしいですね。
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M12)》がいるうちは全然一考に価するスペック。
---------------------------------------------------------------------
緑
《*Elvish Visionary》1g
Creature - Elf Shaman Common
When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card.
1/1
これも再録なんですね。
リミテでアド失わない軽量クリーチャーはよい。
《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》だって青使ってたら確定ではいるレベルなので、
こいつも緑なら入るような気がします。
----------------------------------------------------------------------
ほか
《~Rod of Nin》6
Artifact Rare
At the beginning of your upkeep, draw a card.
{T}: ~Rod of Nin deals 1 damage to target creature or player.
アドの塊。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》がいる間に優先して使われるのは創造しにくいですが、
一番相性がいいのは《大建築家/Grand Architect(SOM)》だと思います。
4ターン目とかに出てきたら全然負けちゃう
【新カードプレビュー】M13 6/3時点
2012年6月3日 mtg コメント (2)
ちょっと前にアヴァシン出たと思ったらもうM13の季節なんだなあ。
今はほとんど出てないですが、サルベ込みでちょっとだけ雑感を。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#
http://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html
キーワード能力:賛美
賛美再録ですね。色は黒が確定。もうひとつは何になるんだろう。緑?
ちなみに単騎との相性は全然よくありません。
-------------------------------------------------------------------------
白
《警備隊長》
M10からの再録みたいですね。
重さ的にスタンでお役はなさそうですが、リミテだとごっつい。
スピード次第ですが、《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》クラスかそれ以上に強いですね。
《*Serra Avatar》4www
Creature - Avatar Mythic Rare
Serra Avatar’s power and toughness are equal to you life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owners library.
Illus. Igor Kieryluk*/*
セラアバター再録は胸熱。
ただ前からコンボパーツでしかなかったので、こいつだけ出ても特に何も・・・って感じですね。
-------------------------------------------------------------------------
青
《クローン》
さよなら《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
高かったんだけどなあ。このマナだとさすがにちょっと使いにくい。
実質《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》の下位互換ですしね。
《Talrand, Sky Summoner》2uu
Legendary Creature - Merfolk Wizard Rare
Whenever you cast and instant or sorcery spell, put a 2/2 blue Drake creature token with flying onto the battlefield.
2/2
なんかすげえマーフォーク。これレアでいいんですよね?
とりあえず強いことしか書いてません。
カウンターしてもバウンスしてもドローしても後続のフライヤーが飛び出す。
古式ゆかしきコントロールのフィニッシャーに最適ですね。
---------------------------------------------------------------------
《吸血鬼の夜侯 》
これもM10からの再録。
ALA-ZEN期には割と大暴れしたみたいですね。
ただそれはZEN期の優秀な黒吸血鬼軍団いてこそ。
現在は赤と黒に吸血鬼が散らされてしまい、黒には一マナ吸血鬼がおりません。
パルスか裂断者が再録されればなあ。
あと4マナ大渋滞で割とみんな残念がってますが、まあそれはそれでいいんじゃないですかね?
性能的にはこいつも他のも4マナ以上に働いてくれるんですし。
---------------------------------------------------------------------
赤
《ドラゴンの雛 》
割と好きですねこうゆうの。リミテでいい仕事してくれるのは見えてますし。
《火翼のフェニックス 》
さようならチャンフェニ。そんなに高くはなかったけど。
速攻あると強すぎだけどないとさすがに使いづらい。
帯に短し襷に長し、そんなカード。
《灼熱の槍 》
さようなら火葬。
まあでもそもそも再生不可はおまけみたいなもんだったんでそこまで困りはしないかなあ。
ただ、クリーチャーはインフレしてるのに火力とカウンターとハンデスはデフレってなんかね。
これと《炬火の炎 》が今後の火力の基準なんでしょう。
言葉を選ばずに言うと終わってますね。
-----------------------------------------------------------------------
緑
あれ、《始源のハイドラ/Primordial Hydra(M12)》ってことはこれと《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》で神話二枚ですよね。
もうあと一枚だけ?お先真っ暗ですなあ。
いや、全然弱くないんですけどねハイドラ。出されて負けたこととかザラにありますし。
でも最初のプレビューで出すカードじゃないよね。
《*Arbor Elf》g
Creature - Elf Druid Common
{T}: Untap target Forest.
Illus. rk post1/1
さようならラノエル。
噂ではM13かRTRで新デュアラン出るんじゃねーのって話もありますんで、
ラノエルよりもいい仕事はしてくれるんでしょう。
----------------------------------------------------------------------
マルチ
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス 》
ニコル様のおでまし。
かっこいいなあ。能力もどれもこれも強いし。
・・・3色マルチでさえなければ。
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》ですら
あんまり使われなかったことを考えるとこいつがガンガン積まれるってのはちょっと考えにくそう。
以上、また来週からも楽しみですね。
新アジャニと新リリアナが早く出るといいなあ。
今はほとんど出てないですが、サルベ込みでちょっとだけ雑感を。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#
http://mtgsalvation.com/magic-2013-m13-spoiler.html
キーワード能力:賛美
賛美再録ですね。色は黒が確定。もうひとつは何になるんだろう。緑?
ちなみに単騎との相性は全然よくありません。
-------------------------------------------------------------------------
白
《警備隊長》
M10からの再録みたいですね。
重さ的にスタンでお役はなさそうですが、リミテだとごっつい。
スピード次第ですが、《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》クラスかそれ以上に強いですね。
《*Serra Avatar》4www
Creature - Avatar Mythic Rare
Serra Avatar’s power and toughness are equal to you life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owners library.
Illus. Igor Kieryluk*/*
セラアバター再録は胸熱。
ただ前からコンボパーツでしかなかったので、こいつだけ出ても特に何も・・・って感じですね。
-------------------------------------------------------------------------
青
《クローン》
さよなら《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
高かったんだけどなあ。このマナだとさすがにちょっと使いにくい。
実質《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》の下位互換ですしね。
《Talrand, Sky Summoner》2uu
Legendary Creature - Merfolk Wizard Rare
Whenever you cast and instant or sorcery spell, put a 2/2 blue Drake creature token with flying onto the battlefield.
2/2
なんかすげえマーフォーク。これレアでいいんですよね?
とりあえず強いことしか書いてません。
カウンターしてもバウンスしてもドローしても後続のフライヤーが飛び出す。
古式ゆかしきコントロールのフィニッシャーに最適ですね。
---------------------------------------------------------------------
《吸血鬼の夜侯 》
これもM10からの再録。
ALA-ZEN期には割と大暴れしたみたいですね。
ただそれはZEN期の優秀な黒吸血鬼軍団いてこそ。
現在は赤と黒に吸血鬼が散らされてしまい、黒には一マナ吸血鬼がおりません。
パルスか裂断者が再録されればなあ。
あと4マナ大渋滞で割とみんな残念がってますが、まあそれはそれでいいんじゃないですかね?
性能的にはこいつも他のも4マナ以上に働いてくれるんですし。
---------------------------------------------------------------------
赤
《ドラゴンの雛 》
割と好きですねこうゆうの。リミテでいい仕事してくれるのは見えてますし。
《火翼のフェニックス 》
さようならチャンフェニ。そんなに高くはなかったけど。
速攻あると強すぎだけどないとさすがに使いづらい。
帯に短し襷に長し、そんなカード。
《灼熱の槍 》
さようなら火葬。
まあでもそもそも再生不可はおまけみたいなもんだったんでそこまで困りはしないかなあ。
ただ、クリーチャーはインフレしてるのに火力とカウンターとハンデスはデフレってなんかね。
これと《炬火の炎 》が今後の火力の基準なんでしょう。
言葉を選ばずに言うと終わってますね。
-----------------------------------------------------------------------
緑
あれ、《始源のハイドラ/Primordial Hydra(M12)》ってことはこれと《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》で神話二枚ですよね。
もうあと一枚だけ?お先真っ暗ですなあ。
いや、全然弱くないんですけどねハイドラ。出されて負けたこととかザラにありますし。
でも最初のプレビューで出すカードじゃないよね。
《*Arbor Elf》g
Creature - Elf Druid Common
{T}: Untap target Forest.
Illus. rk post1/1
さようならラノエル。
噂ではM13かRTRで新デュアラン出るんじゃねーのって話もありますんで、
ラノエルよりもいい仕事はしてくれるんでしょう。
----------------------------------------------------------------------
マルチ
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス 》
ニコル様のおでまし。
かっこいいなあ。能力もどれもこれも強いし。
・・・3色マルチでさえなければ。
《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》ですら
あんまり使われなかったことを考えるとこいつがガンガン積まれるってのはちょっと考えにくそう。
以上、また来週からも楽しみですね。
新アジャニと新リリアナが早く出るといいなあ。
【リミテ】アヴァシンの帰還 よくやるアーキタイプ
2012年6月3日 mtg コメント (2)最近はスタンもそこそこにMOでドラフトばっかりやってます。
チケレア込みでぼちぼち回るレベルにはできてるので、
そこそこ環境との相性はよさそうだなーと。
整理までによくやるアーキタイプを書いていきたいなと思います。
①緑青
序盤はバウンス・タップで耐えて、
後半はサイズのでかいor結魂クリーチャーで圧殺。
《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》
あたりがとれてるといいなと。そうなると《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
が大活躍しますね。
ただ正直緑が高いのであまりできない。青も《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》とかは高いので正直あんまり組めてないような。
②青赤
なんか気づいたらこれになってることが多いですね。
赤ビート型・青コントロール型いずれもありますが、
なんか赤ビートのパーツが安く流れることが多いので、ビート型が多いです。
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》、《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
あたりが複数とれればこれ。
赤緑と比べると後半のサイズでは負けるのですが、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》や《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》、
《悪寒/Crippling Chill(AVR)》なんかが割と安いのでこれにしちゃう。
③緑赤
ビートの王者カラー。
ただ緑の2,3マナクリーチャーがどれもこれも高いので、まともなデッキになったのは少ないです。
《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》スタートでやるときが多いのですが、
割ともっさりしたデッキになってしまうことが多いような。
理想を言えば、
《石大工/Stonewright(AVR)》、《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
あたりの軽量を充実させて重いのは少なめという構築がしたいんですがねえ。
④白青
白ボムからスタートしてこのカラーリングは割と多目。
その場合だと青は理想を言えば《霧鴉/Mist Raven(AVR)》、
最低でも《悪寒/Crippling Chill(AVR)》は確保したいところ。
あとは《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》を取れるかですね。
これと《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》をワンセットで取れるとイージーウィン率高くてうれしい。
⑤黒青
黒が安いとき。1-5で《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》、《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》とか割とあるんでね。
(顕現はさすがにびっくりでしたが。。。)
この場合には序盤を耐える軽量除去か軽量クリーチャーが欲しいので、
《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》、《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》あたりもちょっと点数上げて考えます。
《死の風/Death Wind(AVR)》、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》なんかは当然。
青も《枷霊/Fettergeist(AVR)》などが単騎戦術と相性がいいですし、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》なども単騎クリーチャー守るのにも重宝します。
あとは《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が隠遁生活するだけで勝ちとか。
⑥黒緑
最初緑やろうかなーと思ったけど黒が安かったので参入のパターン。
(ただのジャンクとも言う。)
大体《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》スタートで軽量クリーチャー流れてこないパターンなので、
黒の軽量・除去と緑の大型でやる感じですかね。
割と戦えます。《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》とかもピックできたりするんですが、あんまり相性はよくなくサイドアウトするときもあるくらい。
とこんな感じでしょうか。
見ての通り青が多いですね。強さの割りに安い印象です。
まだ発売記念もやってますし、AVRリミテはもうちょっと詰めたいなあなんて思ってたり。
チケレア込みでぼちぼち回るレベルにはできてるので、
そこそこ環境との相性はよさそうだなーと。
整理までによくやるアーキタイプを書いていきたいなと思います。
①緑青
序盤はバウンス・タップで耐えて、
後半はサイズのでかいor結魂クリーチャーで圧殺。
《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》
あたりがとれてるといいなと。そうなると《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》
が大活躍しますね。
ただ正直緑が高いのであまりできない。青も《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》とかは高いので正直あんまり組めてないような。
②青赤
なんか気づいたらこれになってることが多いですね。
赤ビート型・青コントロール型いずれもありますが、
なんか赤ビートのパーツが安く流れることが多いので、ビート型が多いです。
《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》、《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
あたりが複数とれればこれ。
赤緑と比べると後半のサイズでは負けるのですが、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》や《霊奪い/Geist Snatch(AVR)》、
《悪寒/Crippling Chill(AVR)》なんかが割と安いのでこれにしちゃう。
③緑赤
ビートの王者カラー。
ただ緑の2,3マナクリーチャーがどれもこれも高いので、まともなデッキになったのは少ないです。
《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》スタートでやるときが多いのですが、
割ともっさりしたデッキになってしまうことが多いような。
理想を言えば、
《石大工/Stonewright(AVR)》、《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante(AVR)》
《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》
あたりの軽量を充実させて重いのは少なめという構築がしたいんですがねえ。
④白青
白ボムからスタートしてこのカラーリングは割と多目。
その場合だと青は理想を言えば《霧鴉/Mist Raven(AVR)》、
最低でも《悪寒/Crippling Chill(AVR)》は確保したいところ。
あとは《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》を取れるかですね。
これと《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》をワンセットで取れるとイージーウィン率高くてうれしい。
⑤黒青
黒が安いとき。1-5で《悪魔の顕現/Demonic Rising(AVR)》、《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》とか割とあるんでね。
(顕現はさすがにびっくりでしたが。。。)
この場合には序盤を耐える軽量除去か軽量クリーチャーが欲しいので、
《腐肉化/Ghoulflesh(AVR)》、《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》あたりもちょっと点数上げて考えます。
《死の風/Death Wind(AVR)》、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》なんかは当然。
青も《枷霊/Fettergeist(AVR)》などが単騎戦術と相性がいいですし、
《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》なども単騎クリーチャー守るのにも重宝します。
あとは《霧鴉/Mist Raven(AVR)》が隠遁生活するだけで勝ちとか。
⑥黒緑
最初緑やろうかなーと思ったけど黒が安かったので参入のパターン。
(ただのジャンクとも言う。)
大体《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》スタートで軽量クリーチャー流れてこないパターンなので、
黒の軽量・除去と緑の大型でやる感じですかね。
割と戦えます。《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》とかもピックできたりするんですが、あんまり相性はよくなくサイドアウトするときもあるくらい。
とこんな感じでしょうか。
見ての通り青が多いですね。強さの割りに安い印象です。
まだ発売記念もやってますし、AVRリミテはもうちょっと詰めたいなあなんて思ってたり。
【スタン】GPミネアポリス優勝 赤青デルバー
2012年5月21日 mtg コメント (5)
アヴァシン環境初のGPで優勝ですね赤青デルバー。
一応予言してましたよ!全然デッキ違うけど!
というわけでデッキの検証をしたいなと思います。
注目すべき点、自分の考えと違った点を書いていきます。
ポイント①
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》の不採用
新環境バーンの中心にいると思われた二者を不採用とし、
そのスロットを潤沢なドローソース、長槍の枠に当てています。
本体を削りきるには速度的に足りないという判断でしょうか。
いずれにせよ奇跡や相手の選択に頼らない堅いデッキ構成と思います。
ポイント②
メインからのリーク不採用
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》が氾濫することを見越してでしょうか。
リークはサイドインとし、メインのカウンターは0枚です。
このくらいの思い切り、大事ですね。
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》でクリーチャーがカウンターできないとなると、
メインでカウンターしたいカードってあまりないんですよね。
赤絡みのデッキだとサイド後の
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》とか《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
あたりのスーパーライフゲインカードがしんどいので、それらは是非いいタイミングでカウンターしたいですが。
ポイント③
《火柱/Pillar of Flame(AVR)》の採用。
過去類似のデッキで採用率が高かった《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》が0
代わって火柱が3枚メイン投入されています。
ポイント①と同じ点ですが、比較的長期戦をにらんだ形となっており、
過去アドをとられまくっていた
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
などの戻ってくるカードに全対応できるという点を買ってと思われます。
(正直この辺のカードは前だと地獄でした。。。)
ポイント④
複雑なサイドボード
これは正直ただの感想ですが、このデッキは多分あまり人口に膾炙しないと思います。
完コピするにはサイドボードが複雑すぎます。
鬼のような1枚挿しの連発、どれを抜いてどれを入れるのかさっぱり検討がつきません。
いずれのカードも対策したいカードはなんとなく見えますが。。。
(サイドの灯台なんてどのデッキに入るんでしょうか?これだけわかりません)
赤青それぞれのタイタンが今までのデルバーにはなくて新鮮ですね。
赤はビート、青はケッシグの対策かなとは思います。
以上、GPミネアポリス赤青デルバーの確認でした。
これを受けてちょっとデッキもいじってみようかな。
長槍型は前やってたので知見ないわけじゃないですしね。
このカードはこうゆうことじゃない?みたいなのがあれば是非ご意見ください!
一応予言してましたよ!全然デッキ違うけど!
というわけでデッキの検証をしたいなと思います。
注目すべき点、自分の考えと違った点を書いていきます。
クリーチャー 12
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
スペル 25
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
1 《火葬/Incinerate(M12)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《思案/Ponder(M12)》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
4 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
土地 23
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
12 島
7 山
《サイドボード》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1 《焼却/Combust(M12)》
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1 《圧壊/Crush(MBS)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
1 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
ポイント①
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》の不採用
新環境バーンの中心にいると思われた二者を不採用とし、
そのスロットを潤沢なドローソース、長槍の枠に当てています。
本体を削りきるには速度的に足りないという判断でしょうか。
いずれにせよ奇跡や相手の選択に頼らない堅いデッキ構成と思います。
ポイント②
メインからのリーク不採用
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》が氾濫することを見越してでしょうか。
リークはサイドインとし、メインのカウンターは0枚です。
このくらいの思い切り、大事ですね。
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》でクリーチャーがカウンターできないとなると、
メインでカウンターしたいカードってあまりないんですよね。
赤絡みのデッキだとサイド後の
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》とか《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
あたりのスーパーライフゲインカードがしんどいので、それらは是非いいタイミングでカウンターしたいですが。
ポイント③
《火柱/Pillar of Flame(AVR)》の採用。
過去類似のデッキで採用率が高かった《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》が0
代わって火柱が3枚メイン投入されています。
ポイント①と同じ点ですが、比較的長期戦をにらんだ形となっており、
過去アドをとられまくっていた
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
などの戻ってくるカードに全対応できるという点を買ってと思われます。
(正直この辺のカードは前だと地獄でした。。。)
ポイント④
複雑なサイドボード
これは正直ただの感想ですが、このデッキは多分あまり人口に膾炙しないと思います。
完コピするにはサイドボードが複雑すぎます。
鬼のような1枚挿しの連発、どれを抜いてどれを入れるのかさっぱり検討がつきません。
いずれのカードも対策したいカードはなんとなく見えますが。。。
(サイドの灯台なんてどのデッキに入るんでしょうか?これだけわかりません)
赤青それぞれのタイタンが今までのデルバーにはなくて新鮮ですね。
赤はビート、青はケッシグの対策かなとは思います。
以上、GPミネアポリス赤青デルバーの確認でした。
これを受けてちょっとデッキもいじってみようかな。
長槍型は前やってたので知見ないわけじゃないですしね。
このカードはこうゆうことじゃない?みたいなのがあれば是非ご意見ください!
【スタン】赤青バーン 極端に振ってみる
2012年5月10日 mtg先の日記で現デッキに若干の違和感を感じてしまったので、
極端に振ってみる。
赤青アグロ(赤t青)
ビート&バーンタッチ青
4ターン目くらいで勝てなかったら負けって感じのデッキですね。
これもう青いらなくね?って思われる方きっと多いだろうなとは思うんですが、
デルバーの火力は環境最高なので、ブン回りのことを考えるとやっぱり入れたい。
洞窟は1T目のアンタップ土地として。一枚もないけど。
否認1枚がおしゃれ枠。お守りですねお守り。
しばらく迷走しながら考えてみます!しっくり来るのに出会えればいいなあ。
極端に振ってみる。
赤青アグロ(赤t青)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
4 《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
3 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
15 山と島
ビート&バーンタッチ青
4ターン目くらいで勝てなかったら負けって感じのデッキですね。
これもう青いらなくね?って思われる方きっと多いだろうなとは思うんですが、
デルバーの火力は環境最高なので、ブン回りのことを考えるとやっぱり入れたい。
洞窟は1T目のアンタップ土地として。一枚もないけど。
否認1枚がおしゃれ枠。お守りですねお守り。
しばらく迷走しながら考えてみます!しっくり来るのに出会えればいいなあ。
【スタン】赤青バーン・再
2012年5月10日 mtg コメント (3)一人回ししているととにかく微妙な感じがしてきた。
奇跡トップ以外で早いビートに勝てない感じです。
(もともとゾンビ相手に2-8くらいでしたが、せいぜい3-7になった程度)
小悪魔が割と墓地に落ちると以後ニートなのもおいしくない。
奇跡火力と瞬唱の相性があまりよくない。
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》はちょっと悠長すぎ。
これらの点を踏まえると赤に寄せるのが丸い気がしてきました。
貴族・ラヴァマン・嵐血・チャンフェニとか入れてビートもできるようにする感じですね。
そうなると青いらなくね?ってなって赤単になっちゃう気もするけどそれもまた一興かなあ。
赤青は面白いけど、難しい、難しいけど面白いデッキなので、
赤青使ってる方とか使おうとしてる方、こんなソリューションあるよみたいなのがありましたら是非参考にさせてくださいm(_ _)m
奇跡トップ以外で早いビートに勝てない感じです。
(もともとゾンビ相手に2-8くらいでしたが、せいぜい3-7になった程度)
小悪魔が割と墓地に落ちると以後ニートなのもおいしくない。
奇跡火力と瞬唱の相性があまりよくない。
《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》はちょっと悠長すぎ。
これらの点を踏まえると赤に寄せるのが丸い気がしてきました。
貴族・ラヴァマン・嵐血・チャンフェニとか入れてビートもできるようにする感じですね。
そうなると青いらなくね?ってなって赤単になっちゃう気もするけどそれもまた一興かなあ。
赤青は面白いけど、難しい、難しいけど面白いデッキなので、
赤青使ってる方とか使おうとしてる方、こんなソリューションあるよみたいなのがありましたら是非参考にさせてくださいm(_ _)m
【リミテ】アヴァシンの帰還 点数表(緑・ほか)
2012年5月3日 mtg最後です。
緑・多色も10点カードに変更あり。銀心強すぎワロタだと思ったからと、
ギセラ出なくねって思ったからです。
緑
ほか
緑・多色も10点カードに変更あり。銀心強すぎワロタだと思ったからと、
ギセラ出なくねって思ったからです。
緑
10ウルフィーの銀心
9孔蹄のビヒモス
9刈られる者の逆襲
9ウルヴェンワルドの足跡追い
8自然の祝福
8収穫の魂
7国境地帯のレインジャー
7ラムホルトの勇者
7ドルイドの使い魔
7獰猛さの勝利
7ウルフィーの報復者
6木陰の小道
6蜘蛛による摂食
6花咲くもつれ樹
6鬱後家蜘蛛
6吠え霊
6連携攻撃
6ベラドンナの行商人
6道壊しワーム
6ソンバーワルドの賢者
6信頼厚き腕力魔道士
6貪爪
6さまよう狼
6豊かな成長
5霊の罠師
5巣穴の探査
5イラクサ豚
5茨の雨
5防護の言葉
5天空捕らえ
5森林地の先達
5野生の抵抗
5猛森の霊
5イチイの精
4戦墓の随員
4末裔の道
4ドルイドの保管庫
4自然な最期
4原初のうねり
3恐るべき存在
1接地
5.85平均
ほか
10鷺群れのシガルダ
9黄金夜の刃、ギセラ
9月銀の槍
8雪花石を率いる者、ブルーナ
8魂の洞窟
7処刑者の要塞
6天使の墳墓
6刃の篭手
6妖術師の衣裳部屋
6ヤナギの丘の絞首台
6アヴァシンの巻物
6グリセルブランドの巻物
6僻地の灯台
5拷問者の三又矛
5天使の武装
5別世界の地図
5終わりなき休息の器
5錬金術師の隠れ家
5熾天使の聖域
4憑依された護衛
4ナースタードの潰し屋
3先兵の盾
6.09平均
【リミテ】アヴァシンの帰還 点数表(黒・赤)
2012年5月3日 mtg続きです。引き続きプークスクス大歓迎。
赤は前に書いた10点カードからちょっと変わってます。
黒
赤
赤は前に書いた10点カードからちょっと変わってます。
黒
8闇の詐称者
8悪魔の顕現
8グリセルブランド
8魂の収穫者
7骨の粉砕
7死の風
7灰口の悪魔王
7殺戮の波
6脳食願望
6血のやりとり
6血の芸術家
6悪魔の監察官
6死体の運び屋
6屍噛み
6照明灯の霊
6魂獄の悪魔
6残虐の勝利
6不浄の契約
6戦慄の奴隷商人
5人殺しの隠遁生活
5人間の脆さ
5アンデッドの処刑人
5グールの解体人
5死体の交易商人
5墓所を歩くもの
5常夜の影
5腐肉化
5鬱外科医
5マルフェルドの双子
5骨髄コウモリ
5精神的苦悶
5捕食者の計略
5反逆の悪魔
5奈落に住まう騙し屋
4墓の入れ替え
4流血の鑑定人
4本質の収穫
4汚染された死体
3狂気堕ち
3極上の血
2狩り立てられたグール
5.49平均
赤
10忌むべき者のかがり火
9火炙り
8グリセルブランドの猟犬
8害霊
8士気溢れる徴募兵
7大翼のドラゴン
7ファルケンラスの駆除屋
7稲妻のやっかいもの
7魂の再鍛
7轟く怒り
7不和の暴君
6ハンウィアーの槍兵
6流城の継承者
6ケッシグの不満分子
6クルーインの打撃者
6稲妻の勇気
6火柱
6暴動の首謀者
6破滅の儀式
6石大工
6屋根職人の反乱
6いかづち
6悪鬼の血統、ティボルト
5苛立たしい子悪魔
5逆鱗
5危険な賭け
5破砕
5二重詠唱
5熱血漢の聖戦士
5小悪魔の一団
5炎の装い
5ヘイヴングルの吸血鬼
5狂気の預言者
5自警団の正義
4掲げられた軍旗
4怒れるポルターガイスト
4血のほとばしり
4ソンバーワルドの自警団
4異常な俊敏性
3戦いの賛歌
3悪だくみ
3煮えたぎりの小悪魔
5.74平均
【リミテ】アヴァシンの帰還 点数表(白・青)
2012年5月2日 mtgというわけで、前述したとおりローンチパーティーまでになんとか仕上げてみました。
解説とかも特段ありませんし、一時間くらいでシャッとやったやつなので、異論反論非常におありだと思いますが、
「LSVと全然違うじゃん(プークスクス)」とかしつつコメントいただければな、と思います。
基準はMTGwikiを一応準拠してますが、もうほぼフィーリング。
白
青
解説とかも特段ありませんし、一時間くらいでシャッとやったやつなので、異論反論非常におありだと思いますが、
「LSVと全然違うじゃん(プークスクス)」とかしつつコメントいただければな、と思います。
基準はMTGwikiを一応準拠してますが、もうほぼフィーリング。
白
10天使への願い
9神聖なる反撃
8歓喜の天使
8希望の天使アヴァシン
8戦争の伝令
8修復の天使
8ガヴォニーの騎手
8銀刃の聖騎士
8終末
7聖戦士の進軍
7栄光の目覚めの天使
7払拭の一撃
7雲隠れ
7死の超克
7開放の天使
7黄金夜の指揮官
7黄金夜の救い手
7近野の巡礼者
7暁の熾天使
6牙抜き
6月明かりの霊
6ムーアランドの審問官
5遠沼の探検者
5天使の壁
5聖なる司法高官
5大天使
5奉仕へのいざない
5大聖堂の聖別者
5敬虔な司祭
5ミッドヴァストの守護者
5正義の一撃
5幽体の門護衛
5スレイベンの勇者
5盲信の一撃
4指揮官の威厳
4州民の声
3天使の慈悲
3建築家の祝福
3呪い破り
3信じぬく心
3真夜中の決闘者
6平均
青
9月の賢者タミヨウ
9霧の海の船長
8狙い澄ましの航海士
8壊滅的大潮
7エルゴードの盾の仲間
7枷霊
7無限反射
7掛け金探し
7孤独な亡霊
7霧鴉
7魂運び
7二人組みの見張り番
7時間の熟達
7消え去り
6材料集め
6電位式錬金術師
6幽霊のゆらめき
6グリフの先兵
6虚空への突入
6ネファリアの密輸人
6屑肌のドレイク
6翼作り
5錬金術師の弟子
5悪寒
5幽体化
5ヘイヴングルのスカーブ
5月の神秘家
5大衆への呼びかけ
5霧虚ろのグリフィン
5現実からの剥離
5幽体の牢獄
5厳格な導師
5盗品
4秘儀の打ち合い
4順風
4霊奪い
4幽霊の接触
4知恵比べ
4腐冠のグール
3当て推量
2戦慄水
2一瞬の散漫
5.76平均
【スタン】次期組もうと思ってるデッキ-赤青バーン
2012年5月1日 mtg コメント (3)次期組もうと思ってるデッキのメモです。
とりあえず3つあるので、そのうちまずメインに据えたいやつから。
新しいカードが全部高いんだこれが。。。
赤青バーン
赤青は《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》のおかげでデッキがすごく締まる印象です。
今までは槍を入れて殴るダメージを考慮に入れなければいけなかったのですが、
《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》、《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
の登場で、本体を苛烈に攻める赤単に近い形とし、
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》や《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
などの強力な青いカードを採用できる、いいとこどりのデッキにできるのではないでしょうか。
《思案/Ponder(M12)》が虫にも奇跡にも相性がいいのも非常にいいなと。
今まで虫が死んでしまうので積めなかった全除去ですが、
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》の採用でその対処も可能になったかなと。
おお、割といいんじゃねこのデッキ。
最初これをたたき台にして、
赤単に寄せるほうがいいか、クロパーに寄せるほうがいいかを考えて行きたいと思います!
(高まる復讐心はおしゃれ枠です)
とりあえず3つあるので、そのうちまずメインに据えたいやつから。
新しいカードが全部高いんだこれが。。。
赤青バーン
クリーチャー 12
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
スペル 25
1 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
4 《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
2 《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
土地 23
3 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
16 山と島
赤青は《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》のおかげでデッキがすごく締まる印象です。
今までは槍を入れて殴るダメージを考慮に入れなければいけなかったのですが、
《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》、《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
の登場で、本体を苛烈に攻める赤単に近い形とし、
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》や《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
などの強力な青いカードを採用できる、いいとこどりのデッキにできるのではないでしょうか。
《思案/Ponder(M12)》が虫にも奇跡にも相性がいいのも非常にいいなと。
今まで虫が死んでしまうので積めなかった全除去ですが、
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》の採用でその対処も可能になったかなと。
おお、割といいんじゃねこのデッキ。
最初これをたたき台にして、
赤単に寄せるほうがいいか、クロパーに寄せるほうがいいかを考えて行きたいと思います!
(高まる復讐心はおしゃれ枠です)
【リミテ】アヴァシンの帰還 秋葉イエサブプレリ
2012年4月30日 mtg コメント (2)
秋葉イエサブマジッカーズでプレリ出てきましたー。
結果は3-2の一般ピーポー。
当然上位賞もなし。
(かなり均等に配ってたので上位賞あんまりでなかったですけどね。)
デッキは白緑t青で、白いボムをひたすら叩きつける大味なデッキ。
デッキリストは出すのも恥ずかしいレベルなので、主なところだけ出しますと、
《終末》
《修復の天使》
《月銀の槍》
《聖戦士の進軍》
《栄光の目覚めの天使》
に《自然の祝福》が2枚という何これ重いみたいなデッキ。
プレイの中身は、《月銀の槍》ついたときは勝ちで間に合わなかったら負けみたいなゲームでした。非常にシンプル。
これリミテだとほんとえぐいですね。
いなかったですが、絆魂天使とかについたらもうほんとめんどくさいだろうなと。
地味によかったカードは《刃の篭手》
サイズアップ+警戒はフライヤーについたらそれだけで試合終了レベルでしたね。
《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》とか言っててすいませんでした。
こうゆうデッキもまあそれはそれでいいんですが、
早くドラフトでアーキタイプピックしたいですね。
点数表はプレリに間に合わなかったからローンチパーティーまでにかな。
それまではちょっとスタンのことでも考えてます。
結果は3-2の一般ピーポー。
当然上位賞もなし。
(かなり均等に配ってたので上位賞あんまりでなかったですけどね。)
デッキは白緑t青で、白いボムをひたすら叩きつける大味なデッキ。
デッキリストは出すのも恥ずかしいレベルなので、主なところだけ出しますと、
《終末》
《修復の天使》
《月銀の槍》
《聖戦士の進軍》
《栄光の目覚めの天使》
に《自然の祝福》が2枚という何これ重いみたいなデッキ。
プレイの中身は、《月銀の槍》ついたときは勝ちで間に合わなかったら負けみたいなゲームでした。非常にシンプル。
これリミテだとほんとえぐいですね。
いなかったですが、絆魂天使とかについたらもうほんとめんどくさいだろうなと。
地味によかったカードは《刃の篭手》
サイズアップ+警戒はフライヤーについたらそれだけで試合終了レベルでしたね。
《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》とか言っててすいませんでした。
こうゆうデッキもまあそれはそれでいいんですが、
早くドラフトでアーキタイプピックしたいですね。
点数表はプレリに間に合わなかったからローンチパーティーまでにかな。
それまではちょっとスタンのことでも考えてます。
【御礼】10000アクセス
2012年4月28日 mtg コメント (2)やっとこ10000アクセスに届きました。
見て頂いている皆様ありがとうございます。
しばらく更新しなかったり、なんかよくわからんリミテ譜載せてたりで、
コンテンツとして魅力的だったかは正直自信がありませんが、
せっかくWEB上で発信できる機会なので、できるかぎり役に立つものを書きたいなと思っています。
次は多分アヴァシンの帰還点数表を書くと思いますので、
ご意見もろもろ頂戴できたらありがたいです。
(ちなみにプレリは青緑結魂で2-2とパンピーでした。。。)
今後ともよろしくお願いいたします!
見て頂いている皆様ありがとうございます。
しばらく更新しなかったり、なんかよくわからんリミテ譜載せてたりで、
コンテンツとして魅力的だったかは正直自信がありませんが、
せっかくWEB上で発信できる機会なので、できるかぎり役に立つものを書きたいなと思っています。
次は多分アヴァシンの帰還点数表を書くと思いますので、
ご意見もろもろ頂戴できたらありがたいです。
(ちなみにプレリは青緑結魂で2-2とパンピーでした。。。)
今後ともよろしくお願いいたします!
【リミテ】アヴァシンの帰還 リミテ10点カード
2012年4月27日 mtg本当は点数表のタタキを作りたかったんですが、
プレリの前に出すには時間がまったくなかったので時間切れということで、
これ10点じゃね?ってカードを挙げるだけでもやっておこうかなと。
基準は一応wiki参照。
ドラフト点数表ですけどね。
10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。
8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。
7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。(例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点,戦力として期待できるカード。(例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点,戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。(例:3マナ2/2バニラ、)
4点,まあ戦力になればラッキー、又はサイドボードとしてなら使えるカード。
3点,明らかに弱いカード。よほどカードプールが貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点,相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点,いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも入ることはありえない。これを入れるくらいなら基本土地を入れた方がマシ
《天使への願い》
文句なしでしょう。
素撃ちでも全然アリ、奇跡なら完全に終了。
《忌むべき者のかがり火》
怪獣大決戦になりがちと思われるAVR環境で、
相手だけ一方的に全体除去ができる恐ろしさ。
撃てばそのターンか次のターンには終わるでしょうよさすがに。
《火炙り》
AVR環境は除去が弱い環境=クリーチャーが残る。
つまり火炙りは基本的には撃てば終わるスペルじゃないでしょうかね。
4体とか普通に並ぶでしょうし。
マナ拘束が厳しいので本当は9点かもしれませんけどね。
ただこれがあるなら確実に赤はメインカラー採用ですね。
《孔蹄のビヒモス》
8マナはさすがに重いですが、
フィニッシャーとしては本当にギリギリのライン。
アヴァシン・グリセルは出てもそのターン中に勝ちには繋がりませんが、
こいつはそのターン中に勝利につながるカード。
バーランに速攻ファッティが着いてくるのが強くないわけがない。
《黄金夜の刃、ギセラ》
こいつも重いですが、
確定でこいつを処理できるカードは白に2枚、黒に2枚、青に1枚、緑に1枚。
赤だと基本どうにもなりません。
(コントロール奪取ありますが)
出たら圧倒的に優位に立つという意味では、7マナ分の働きは十分してくれると思います。
《鷺群れのシガルダ》
こいつを処理できるカードはバウンスを入れても3枚しかありません。
しかもいずれもレア以上。
こいつより大きい飛行クリーチャーを並べる、と言うのも手ですが、
《大天使》以外はみんなレアなので、
デッキによってはどうにもならないマッチアップがいくつもできるかと思います。
こうゆうのをみるともうフライヤー戦術とか言ってないで緑のファッティに《天空捕らえ》
でもしてた方がいいんじゃねえかなって思っちゃいますね。
10点というところだとこんなところでしょうか。
9点クラスは割とごろごろしてると思いますので、
プレリ後点数表を作って皆さんにご意見いただけるとうれしいなって。
プレリの前に出すには時間がまったくなかったので時間切れということで、
これ10点じゃね?ってカードを挙げるだけでもやっておこうかなと。
基準は一応wiki参照。
ドラフト点数表ですけどね。
10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。
8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。
7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。(例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点,戦力として期待できるカード。(例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点,戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。(例:3マナ2/2バニラ、)
4点,まあ戦力になればラッキー、又はサイドボードとしてなら使えるカード。
3点,明らかに弱いカード。よほどカードプールが貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点,相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点,いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも入ることはありえない。これを入れるくらいなら基本土地を入れた方がマシ
《天使への願い》
文句なしでしょう。
素撃ちでも全然アリ、奇跡なら完全に終了。
《忌むべき者のかがり火》
怪獣大決戦になりがちと思われるAVR環境で、
相手だけ一方的に全体除去ができる恐ろしさ。
撃てばそのターンか次のターンには終わるでしょうよさすがに。
《火炙り》
AVR環境は除去が弱い環境=クリーチャーが残る。
つまり火炙りは基本的には撃てば終わるスペルじゃないでしょうかね。
4体とか普通に並ぶでしょうし。
マナ拘束が厳しいので本当は9点かもしれませんけどね。
ただこれがあるなら確実に赤はメインカラー採用ですね。
《孔蹄のビヒモス》
8マナはさすがに重いですが、
フィニッシャーとしては本当にギリギリのライン。
アヴァシン・グリセルは出てもそのターン中に勝ちには繋がりませんが、
こいつはそのターン中に勝利につながるカード。
バーランに速攻ファッティが着いてくるのが強くないわけがない。
《黄金夜の刃、ギセラ》
こいつも重いですが、
確定でこいつを処理できるカードは白に2枚、黒に2枚、青に1枚、緑に1枚。
赤だと基本どうにもなりません。
(コントロール奪取ありますが)
出たら圧倒的に優位に立つという意味では、7マナ分の働きは十分してくれると思います。
《鷺群れのシガルダ》
こいつを処理できるカードはバウンスを入れても3枚しかありません。
しかもいずれもレア以上。
こいつより大きい飛行クリーチャーを並べる、と言うのも手ですが、
《大天使》以外はみんなレアなので、
デッキによってはどうにもならないマッチアップがいくつもできるかと思います。
こうゆうのをみるともうフライヤー戦術とか言ってないで緑のファッティに《天空捕らえ》
でもしてた方がいいんじゃねえかなって思っちゃいますね。
10点というところだとこんなところでしょうか。
9点クラスは割とごろごろしてると思いますので、
プレリ後点数表を作って皆さんにご意見いただけるとうれしいなって。
【スタン】アヴァシンの帰還 注目カード10枚
2012年4月25日 mtg
というわけで企画の一部、アヴァシンの帰還のカードのうち、
【スタンで】注目のカードをざっくり書いていてみようのコーナー。
3ヵ月後くらいに「こいつこんな的外れなこと言ってやがったぜプークスクス」ってしようという趣旨です。
(今の時点でプークスクスだったら先に言っていただいてOKです!)
【スタンス】
評価する順序としては以下の順序かなと思っています。
①多くのデッキに多くの枚数が入ると思われる
②特定のデッキに入り、その特定のデッキが結果を出すと考えられる
③多くのデッキでお試し枠
④特定のデッキに入るカードだが、そのデッキが結果を出すかは未知数
⑤特定のデッキでお試し枠
というわけで見ていきましょう。
1位
《魂の洞窟》
①に入るカードあるかなあと思って見てましたが、これしかありませんでした。
ケッシグをはじめ、部族デッキ・delverに至るまで多くのカードに入り得ますし、
よほどマナベースタイトでないかぎり複数枚入って腐らないという点で、
①になるのではと思っています。
こいつのおかげで一度カウンターが減って、この土地の採用減って、またカウンター増えて、この土地増えるみたいな感じで回るんじゃないですかね。
クソ土地消滅したらいいと思いました。
2位
《轟く怒り》
②枠。
最初、赤単は多分一定の結果を出すと思います。
環境初期赤単強いですしね。そしてウルトラメタられて落ちると思います。
一マナ5点の可能性あり、という点は《火炎破》を彷彿とさせる威力。
今引きなら《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》と比べて断然軽いので、
展開を阻害せずダメージをとれるのはでかいと思います。
クリーチャーに撃つなら《四肢切断/Dismember(NPH)》でいいので、
本体を狙うデッキがちょっと流行るんじゃないでしょうか。
3位
《苛立たしい小悪魔》
②枠。
同上。
4点ってえらいですよね。
たった4点・・・って思う方もいるとは思いますが、
ガイドが3発殴ることなんてそうそうなかったですし、
それは火力でブロッカー処理してるからなので、
アド的には1ターンに1枚で4点叩きだすほうが偉いと思ってます。
除去するならするでいいしね。ゆうて1マナクリーチャーですし。
1マナクリーチャーが後半腐らなかったらもうそれおっかないですよ。
4位
《時間の熟達》
③枠
《思案/Ponder(M12)》との相性がやばいレベルで、インスタントドロソとの相性も良好。
《time walk》は使ったことがないのでわかりませんが、
すごいテンポアドが取れるカードですよね。
delver系だけでなく、青が含まれるデッキには一旦入る気がします。
コントロールだったら素撃ちも不可能じゃないですしね。
青白人間にはさすがにかな。
5位
《月の賢者タミヨウ》
③枠
弱い能力がないです。
+は擬似除去、小マイナスはアド、大マイナスは試合終了です。
一回+すれば忠誠度5ですから、瞬間的に神ジェイスくらいに堅い上に、
一匹寝かせてるとすればそりゃ堅いです。
それでカード2,3枚引いたらもうやることはやったと言ってもいいでしょう。
6位
《僻地の灯台》
④枠
軽さ、奇跡との相性が非常にいい、優等生的カード。
赤青にありがちだった後半の息切れ・引きの噛み合わなさを擬似的に防止してくれることでしょう。
奇跡は引いてよし捨ててよしですしね。
赤青はワンチャンあると思いますよ。
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》もワンチャン。
7位
《壊滅的大潮》
④枠
一定数いるトークンに壊滅的な打撃を与えると共に、
並べる系のデッキや殻なんかにも劇的に効くんじゃないでしょうか。
素撃ち全然アリですしね。
多分環境直後にタップアウト奇跡コントロールみたいなのがちょっと出てくる気がする。
8位
《天使への願い》
④枠
白系コントロールのフィニッシャーに。
素撃ちでも全然悪くないですし、後半出ればワンパンで終わる威力です。
ただ、クソ土地のおかげで一旦カウンターは減り、
全体除去・バウンスが流行るんじゃないかなあと思うので、
ちょっとそれには相性悪いですね。
9位
《銀刃の聖騎士》
④枠
8ミラクル体制とか吐きそうじゃないですか?
青白人間、緑白人間が打点ブーストしてぶん殴ってくるカード。
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》⇒《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》⇒これとかクソゲーすぎるでしょう。
既に《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》ってカードがあるってのに。
10位
《ソンバーワルドの賢者》
⑤枠
ケッシグ、五色リアニあたりに入って超ブースト。
除去耐性は皆無なので、即処理されるでしょうが、残ってしまったら正直強い。
ケッシグでもそうですが、五色リアニに居場所がありそうな気がします。
釣竿なくても出せるようになる、ってすごいアドバンテージですよね。
というわけで触れておきたいカードを10枚挙げましたが、10枚って超少ないですね。
公式の順位付けの大変さを垣間見た気がします。。。
というわけでプークスクスお気軽に!
【スタンで】注目のカードをざっくり書いていてみようのコーナー。
3ヵ月後くらいに「こいつこんな的外れなこと言ってやがったぜプークスクス」ってしようという趣旨です。
(今の時点でプークスクスだったら先に言っていただいてOKです!)
【スタンス】
評価する順序としては以下の順序かなと思っています。
①多くのデッキに多くの枚数が入ると思われる
②特定のデッキに入り、その特定のデッキが結果を出すと考えられる
③多くのデッキでお試し枠
④特定のデッキに入るカードだが、そのデッキが結果を出すかは未知数
⑤特定のデッキでお試し枠
というわけで見ていきましょう。
1位
《魂の洞窟》
①に入るカードあるかなあと思って見てましたが、これしかありませんでした。
ケッシグをはじめ、部族デッキ・delverに至るまで多くのカードに入り得ますし、
よほどマナベースタイトでないかぎり複数枚入って腐らないという点で、
①になるのではと思っています。
こいつのおかげで一度カウンターが減って、この土地の採用減って、またカウンター増えて、この土地増えるみたいな感じで回るんじゃないですかね。
クソ土地消滅したらいいと思いました。
2位
《轟く怒り》
②枠。
最初、赤単は多分一定の結果を出すと思います。
環境初期赤単強いですしね。そしてウルトラメタられて落ちると思います。
一マナ5点の可能性あり、という点は《火炎破》を彷彿とさせる威力。
今引きなら《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》と比べて断然軽いので、
展開を阻害せずダメージをとれるのはでかいと思います。
クリーチャーに撃つなら《四肢切断/Dismember(NPH)》でいいので、
本体を狙うデッキがちょっと流行るんじゃないでしょうか。
3位
《苛立たしい小悪魔》
②枠。
同上。
4点ってえらいですよね。
たった4点・・・って思う方もいるとは思いますが、
ガイドが3発殴ることなんてそうそうなかったですし、
それは火力でブロッカー処理してるからなので、
アド的には1ターンに1枚で4点叩きだすほうが偉いと思ってます。
除去するならするでいいしね。ゆうて1マナクリーチャーですし。
1マナクリーチャーが後半腐らなかったらもうそれおっかないですよ。
4位
《時間の熟達》
③枠
《思案/Ponder(M12)》との相性がやばいレベルで、インスタントドロソとの相性も良好。
《time walk》は使ったことがないのでわかりませんが、
すごいテンポアドが取れるカードですよね。
delver系だけでなく、青が含まれるデッキには一旦入る気がします。
コントロールだったら素撃ちも不可能じゃないですしね。
青白人間にはさすがにかな。
5位
《月の賢者タミヨウ》
③枠
弱い能力がないです。
+は擬似除去、小マイナスはアド、大マイナスは試合終了です。
一回+すれば忠誠度5ですから、瞬間的に神ジェイスくらいに堅い上に、
一匹寝かせてるとすればそりゃ堅いです。
それでカード2,3枚引いたらもうやることはやったと言ってもいいでしょう。
6位
《僻地の灯台》
④枠
軽さ、奇跡との相性が非常にいい、優等生的カード。
赤青にありがちだった後半の息切れ・引きの噛み合わなさを擬似的に防止してくれることでしょう。
奇跡は引いてよし捨ててよしですしね。
赤青はワンチャンあると思いますよ。
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》もワンチャン。
7位
《壊滅的大潮》
④枠
一定数いるトークンに壊滅的な打撃を与えると共に、
並べる系のデッキや殻なんかにも劇的に効くんじゃないでしょうか。
素撃ち全然アリですしね。
多分環境直後にタップアウト奇跡コントロールみたいなのがちょっと出てくる気がする。
8位
《天使への願い》
④枠
白系コントロールのフィニッシャーに。
素撃ちでも全然悪くないですし、後半出ればワンパンで終わる威力です。
ただ、クソ土地のおかげで一旦カウンターは減り、
全体除去・バウンスが流行るんじゃないかなあと思うので、
ちょっとそれには相性悪いですね。
9位
《銀刃の聖騎士》
④枠
8ミラクル体制とか吐きそうじゃないですか?
青白人間、緑白人間が打点ブーストしてぶん殴ってくるカード。
《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》⇒《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》⇒これとかクソゲーすぎるでしょう。
既に《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》ってカードがあるってのに。
10位
《ソンバーワルドの賢者》
⑤枠
ケッシグ、五色リアニあたりに入って超ブースト。
除去耐性は皆無なので、即処理されるでしょうが、残ってしまったら正直強い。
ケッシグでもそうですが、五色リアニに居場所がありそうな気がします。
釣竿なくても出せるようになる、ってすごいアドバンテージですよね。
というわけで触れておきたいカードを10枚挙げましたが、10枚って超少ないですね。
公式の順位付けの大変さを垣間見た気がします。。。
というわけでプークスクスお気軽に!
【アヴァシンの帰還】今後書こうと思ってること
2012年4月24日 mtg書こうと思ってることを書いておいて忘れないようにしようという試み。
(listenerさんがやってたのでパクリってのも、ある。)
基本的には全部自分用メモですが、
WEB上という人様が見るところに載せるにあたってはさすがに多少読む価値あるものにしたいな、
という思いです。
【リミテ】
①アヴァシンの帰還 リミテ点数表
②アヴァシンの帰還 リミテアーキタイプ検討
【スタン】
①新環境スタン注目カード10枚
②新環境スタンデッキまとめ(自分で組もうと思ってるやつ)
・青赤delver
・赤白人間
・赤単
③赤単ガチ検討
順不同です。
注目10枚だけ先やっといて、リミテやってからスタンがスムーズそう。
スタンは回してみないと感覚つかめないから発売後かなあ。
点数表とアーキタイプはどっち先に考えといたほうがいいんだろうか。
あんまりアーキタイプドラフトできなそうな気はするので、
ボム把握という意味をこめて先点数表かも。
(listenerさんがやってたのでパクリってのも、ある。)
基本的には全部自分用メモですが、
WEB上という人様が見るところに載せるにあたってはさすがに多少読む価値あるものにしたいな、
という思いです。
【リミテ】
①アヴァシンの帰還 リミテ点数表
②アヴァシンの帰還 リミテアーキタイプ検討
【スタン】
①新環境スタン注目カード10枚
②新環境スタンデッキまとめ(自分で組もうと思ってるやつ)
・青赤delver
・赤白人間
・赤単
③赤単ガチ検討
順不同です。
注目10枚だけ先やっといて、リミテやってからスタンがスムーズそう。
スタンは回してみないと感覚つかめないから発売後かなあ。
点数表とアーキタイプはどっち先に考えといたほうがいいんだろうか。
あんまりアーキタイプドラフトできなそうな気はするので、
ボム把握という意味をこめて先点数表かも。
【新カードプレビュー】アヴァシンの帰還 フルスポイラー
2012年4月23日 mtg コメント (5)
出ましたねフルスポ。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#
今回のセットは割とリミテも遅そうで面白そうなので、闇の隆盛のときと同じく点数表作ろうかなと思います。
(ボムが強くて除去が強くなさそうなのでボムゲーじゃねえのって説はありますが。。。)
前回も「闇の隆盛 点数表」で検索してくれた人いたしね!
多分役に立たなかったけど!
枯れ木も山の賑わいですよね。
というわけでとりあえずフルスポから面白そうなカードピックアップしてみます。
前までで挙げてたのは再度は取り上げないつもりですが、意図せずかぶるかも。
--------------------------------------------------------------------------
白
《奉仕へのいざない 》
エンチャント(黒でないクリーチャー)
《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》とかは人間だけどアウトなのね。
もはやすがすがしい。
《牙抜き》
絵が切ない。
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》の上位互換ってことでいいんですよね。
強くね。
《近野の巡礼者 》
絆魂の結魂。
ちょっとこれ強くねえか。これのあと3マナの天使とかで割とオエってなる。
単純にコスパもいいので、やっぱ白強いなあって思った(小並感)
《ガヴォニーの騎手》
ゾンビが嫌いなのはよくわかった。
好きな色のプロテクションじゃなくて本当によかった。
コスパも悪くないですしねえ。
------------------------------------------------------------------------
青
《エルゴードの盾の仲間 》
呪禁の結魂。
そうだ、アヴァシンとペアになろう。
全体バウンスや全除去は各色にありますが、それも当然レア・神話の話。
コモンアンコでは処理できないのはやっぱり強いですよね。
サイズも悪くないし。相方探さないと。
《順風 》
トークンが16クルセイド体制に!
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》、《歓喜の天使》、これ。
5/5飛行警戒とか楽しいなあ。楽しいだけだけどね。
《グリフの先兵》
こちらだけドローつきの《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
リミテでタフ4以上の飛行はそこまで多くないので、飛行のアタッカーに有用そう。
シングルシンボルなのもいいですよね。
《天使の壁》はマジ勘弁な。
《孤独な亡霊 》
攻撃が通ったら《衝動》内臓のフライヤー。
《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》クラスかそれ以上には強いので、リミテだとかなり点数は高いと思います。
タフ5の飛行とかもはや《大天使》かレア・神話しかいないですよね。
全部間違いでした。
実際は地を這う呪禁の4/4なので、わりとがっかりだと思います。
こうゆうのは回避能力とセットじゃないとねえ。
《魂運び》
おっもい《精神の制御/Mind Control(M12)》。
ほんとおっもい。飛んででかくなるけどおっもい。
出たら強いけどほんと重い。環境は遅そうなので強いと思いますけどね。
重い。
-------------------------------------------------------------------------
黒
《骨の粉砕》
軽いけどアド損。《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》系のカードと相性は最高だけど、
本環境にはレアしかいないような気がする。
ただ確定除去多くはないので、若干のアド損には目をつぶってもいい気はする。
《狩り立てられたグール》
白の1マナ1/2にはプロテクション(吸血鬼)すらついているというのに!
この子が《聖所の猫/Sanctuary Cat(DKA)》より弱いと思うと胸熱。
ちょっとわりとかわいそうな気持ちになってきた。
《魂獄の悪鬼》
こうゆうクリーチャーがたくさん出ればいいと思いました。
構築級には回避能力くらいあってもよかったと思いますが、
黒はこうゆう感じですよね。割といいと思いますよ。一発でも殴れれば宇宙ですし。
----------------------------------------------------------------------
赤
《ケッシグの不満分子 》
人間の数だけCIPでダメージ。
ワンチャンブロック構築のボロス人間にはいるのでは。
出て3点殴って3点とか3マナでやるこっちゃないですよ。
リミテだと、さすがに、うーん。がんばろう。
《怒れるポルターガイスト》
安定の頭でっかち枠。
3マナに先制攻撃つける結魂があるので、それと一緒になれればって感じですかね。
それ以外にコメントすべき点はなにもない、いつもの赤のクソコモン。
《不和の暴君 》
強いとか弱いとかじゃなくて、パーマネント無作為に選ぶのめんどくさいよね。
土地10枚とクリーチャー3枚とか出てたらシャッフルして引くしかないもんね。
ダイスそんな面ないし。
最低でもCIPで土地一枚破壊と思えばコスパは悪くない。
《赤子捕らえ/Kindercatch(ISD)》以上ですからね。そら強いですよ。
----------------------------------------------------------------------
緑
《天空捕え》
到達を持たせるカードの強さは《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で証明済み。
軽いしね。リミテの標準的コンバットトリックに。
《接地 》
びっくりするほどゴミエンチャント。
こうゆうの考える仕事につきたい。
《国境地帯のレインジャー》
数少ないランパン的役割。
今回は5色(ないしフェッチ)土地がレアしかないので、緑のマナベースは魅力的ですね。
サイズもそこそこで割といいカード。
一巡してとれたらラッキーまたは緑すいてると判断する基準にしようかな。
----------------------------------------------------------------------
ほか
《刃の篭手》
唯一軽い装備品。
そこまで強くはないけど、あったらうれしい。《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》よりは全然あり。
つるはしも後になって思えばワンチャンありましたけどね。ワンチャンは。
《別世界の大地図 》
《寺院の鐘》的なカード。
複数枚引けるようになるのはいいですね。
溜め込んだ相手だったら相手エンドに撃って捨てさせてもいいですし。
なんか悪さはできそう。
《終わりなき休息の器》
おまけつき《マナリス/Manalith(M12)》。
シャッフル・サーチがなければライブラリボトムって墓地よりも使いづらいですが、
どうせリミテしか使わないですし別にいいかな。
限定付きのを除けば多色土地もないですし、そこそこの優先度はありそう。
《森》
動物が草食べてるやつがかわいい
以上です。
そろそろ全体見ながらシナジーとか考える時期ですが、
なかなか難しいですね。大型セットって。
点数表も大変そうだなあ。でも楽しみ。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/cig#
今回のセットは割とリミテも遅そうで面白そうなので、闇の隆盛のときと同じく点数表作ろうかなと思います。
(ボムが強くて除去が強くなさそうなのでボムゲーじゃねえのって説はありますが。。。)
前回も「闇の隆盛 点数表」で検索してくれた人いたしね!
多分役に立たなかったけど!
枯れ木も山の賑わいですよね。
というわけでとりあえずフルスポから面白そうなカードピックアップしてみます。
前までで挙げてたのは再度は取り上げないつもりですが、意図せずかぶるかも。
--------------------------------------------------------------------------
白
《奉仕へのいざない 》
エンチャント(黒でないクリーチャー)
《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》とかは人間だけどアウトなのね。
もはやすがすがしい。
《牙抜き》
絵が切ない。
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》の上位互換ってことでいいんですよね。
強くね。
《近野の巡礼者 》
絆魂の結魂。
ちょっとこれ強くねえか。これのあと3マナの天使とかで割とオエってなる。
単純にコスパもいいので、やっぱ白強いなあって思った(小並感)
《ガヴォニーの騎手》
ゾンビが嫌いなのはよくわかった。
好きな色のプロテクションじゃなくて本当によかった。
コスパも悪くないですしねえ。
------------------------------------------------------------------------
青
《エルゴードの盾の仲間 》
呪禁の結魂。
そうだ、アヴァシンとペアになろう。
全体バウンスや全除去は各色にありますが、それも当然レア・神話の話。
コモンアンコでは処理できないのはやっぱり強いですよね。
サイズも悪くないし。相方探さないと。
《順風 》
トークンが16クルセイド体制に!
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》、《歓喜の天使》、これ。
5/5飛行警戒とか楽しいなあ。楽しいだけだけどね。
《グリフの先兵》
こちらだけドローつきの《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
リミテでタフ4以上の飛行はそこまで多くないので、飛行のアタッカーに有用そう。
シングルシンボルなのもいいですよね。
《天使の壁》はマジ勘弁な。
《孤独な亡霊 》
攻撃が通ったら《衝動》内臓
《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》クラスかそれ以上には強いので、リミテだとかなり点数は高いと思います。
タフ5の飛行とかもはや《大天使》かレア・神話しかいないですよね。
全部間違いでした。
実際は地を這う呪禁の4/4なので、わりとがっかりだと思います。
こうゆうのは回避能力とセットじゃないとねえ。
《魂運び》
おっもい《精神の制御/Mind Control(M12)》。
ほんとおっもい。飛んででかくなるけどおっもい。
出たら強いけどほんと重い。環境は遅そうなので強いと思いますけどね。
重い。
-------------------------------------------------------------------------
黒
《骨の粉砕》
軽いけどアド損。《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》系のカードと相性は最高だけど、
本環境にはレアしかいないような気がする。
ただ確定除去多くはないので、若干のアド損には目をつぶってもいい気はする。
《狩り立てられたグール》
白の1マナ1/2にはプロテクション(吸血鬼)すらついているというのに!
この子が《聖所の猫/Sanctuary Cat(DKA)》より弱いと思うと胸熱。
ちょっとわりとかわいそうな気持ちになってきた。
《魂獄の悪鬼》
こうゆうクリーチャーがたくさん出ればいいと思いました。
構築級には回避能力くらいあってもよかったと思いますが、
黒はこうゆう感じですよね。割といいと思いますよ。一発でも殴れれば宇宙ですし。
----------------------------------------------------------------------
赤
《ケッシグの不満分子 》
人間の数だけCIPでダメージ。
ワンチャンブロック構築のボロス人間にはいるのでは。
出て3点殴って3点とか3マナでやるこっちゃないですよ。
リミテだと、さすがに、うーん。がんばろう。
《怒れるポルターガイスト》
安定の頭でっかち枠。
3マナに先制攻撃つける結魂があるので、それと一緒になれればって感じですかね。
それ以外にコメントすべき点はなにもない、いつもの赤のクソコモン。
《不和の暴君 》
強いとか弱いとかじゃなくて、パーマネント無作為に選ぶのめんどくさいよね。
土地10枚とクリーチャー3枚とか出てたらシャッフルして引くしかないもんね。
ダイスそんな面ないし。
最低でもCIPで土地一枚破壊と思えばコスパは悪くない。
《赤子捕らえ/Kindercatch(ISD)》以上ですからね。そら強いですよ。
----------------------------------------------------------------------
緑
《天空捕え》
到達を持たせるカードの強さは《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で証明済み。
軽いしね。リミテの標準的コンバットトリックに。
《接地 》
びっくりするほどゴミエンチャント。
こうゆうの考える仕事につきたい。
《国境地帯のレインジャー》
数少ないランパン的役割。
今回は5色(ないしフェッチ)土地がレアしかないので、緑のマナベースは魅力的ですね。
サイズもそこそこで割といいカード。
一巡してとれたらラッキーまたは緑すいてると判断する基準にしようかな。
----------------------------------------------------------------------
ほか
《刃の篭手》
唯一軽い装備品。
そこまで強くはないけど、あったらうれしい。《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》よりは全然あり。
つるはしも後になって思えばワンチャンありましたけどね。ワンチャンは。
《別世界の大地図 》
《寺院の鐘》的なカード。
複数枚引けるようになるのはいいですね。
溜め込んだ相手だったら相手エンドに撃って捨てさせてもいいですし。
なんか悪さはできそう。
《終わりなき休息の器》
おまけつき《マナリス/Manalith(M12)》。
シャッフル・サーチがなければライブラリボトムって墓地よりも使いづらいですが、
どうせリミテしか使わないですし別にいいかな。
限定付きのを除けば多色土地もないですし、そこそこの優先度はありそう。
《森》
動物が草食べてるやつがかわいい
以上です。
そろそろ全体見ながらシナジーとか考える時期ですが、
なかなか難しいですね。大型セットって。
点数表も大変そうだなあ。でも楽しみ。