久しぶりに更新するのがリミテについてってことは、
ドヤ顔で強かったデッキをあげるだけの不毛な記事となることは確定的に明らか(挨拶)

8-4 ボロス
http://www.raredraft.com/watch?d=43ujd

PTのリミテ記事を読んでいたので、決め打ちとまではいかないまでも今までと認識をいくつか変更。

ピック順位を上げたカードは
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
《強盗/Mugging(GTC)》
《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》

下げたカードは
《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》(相対的にね)
《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》

という感じで赤白をひたすらとるだけ。
(1-8の《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》謎なんですけど、これそんな順位低いんですか?
ボムだと思ってたんですが・・・)

多分上下と被ってて卓にボロス2,3はいそうな気がしたんですが、
3-1でボムもとれたし、一応クリーチャーも足りたので一安心。
デッキは以下のようになりました。



10 《山/Mountain(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》

2 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1 《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
2 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1 《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin(GTC)》
1 《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
1 《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1 《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》
1 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1 《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》
1 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1 《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》

2 《強盗/Mugging(GTC)》
1 《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》
2 《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》


R1:ボロス ○○
G2で初動オレリアという神キープされてさすがに勝ち。
さすがに限度ってもんがあんだろうがよ・・・

R2:オルゾフ ○○
結構積極的に攻めてくるオルゾフだったのでライフレース。
相手の飛行2/3をパクって《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》が二段攻撃勝ち

R3:グルール ○×○
G1:炎樹族、空騎士空騎士のドブン動きも相手も除去豊富。
   お互いリソース削りあいつつ、最後はこっちのクリーチャーが2体ほど残って勝ち。
G2:沸血でゴーア族が9/5トランプルとかになって負け。
   ライフレースしかけると突然死ありますねさすがに。
G3:湧血構えながら空騎士でブンブン殴るも相手もケアしてか
   なかなか《両生鰐/Crocanura(GTC)》でブロックしてくれない。
   そうこうしてるうちにこちらに大隊クリーチャーが並び向こうのライフも危険水域。
   相打ち覚悟のブロックに《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》でシャクり、
   一方的に盤面残して勝ち。

というわけで強いボロスで勝ち。
散兵なんておらんでも空騎士2枚とれてたら強いっすね。(雑)

4-3-2-2 シミック
http://www.raredraft.com/watch?d=43pwx

1-1からほぼ決め打ちシミック。
4-3-2-2なのがもったいないというか、4-3-2-2だからできたというか・・・
確実に卓1シミックで、多分デッキの完成度で言えば今までのドラフトでも屈指だと思います。
(途中強盗が流れたときに一瞬ボロスに行かなかったことを後悔しましたが。。)

3-11で《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》と《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》が
流れてきたときにはびっくりして声がでました。

デッキは以下

9 《島/Island(UNH)》
8 《森/Forest(UNH)》

2 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper(GTC)》
2 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
2 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
2 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1 《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
2 《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》

2 《闘技/Pit Fight(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1 《最上位権限/Alpha Authority(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》


除去が闘技だけなのとギルド門が取れなかったこと以外はサイズも回避も十分、
進化もがっちりとれてるので文句なしかと。

このデッキで負けたら終わってんなーと思いつつ開始。

R1:ボロス ○○
進化がトントン進みサイズ回避共にこっちが有利で勝ち。
適当に相打ちしてるとこっちにはでかいのが残ってるという脅威。

R2:確かグルール ○○
MOのバグで残ってないので忘れたけど確か《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》とか出された。
《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》でドレイクが5/3とかになって勝ちだった気がする。


R3:グルール ○○
G2:2T《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》⇒ギルドメイジみたいな化け物ムーブされましたが、
  じっくり相打ちとり続けて最後はこちらがリソース勝ち。


というわけで無傷の3-0。いやまあさすがにこのデッキで負けたら悔しくて夜寝れないですね。

ピックの方針としては、
競合してもある程度強いボロス、オルゾフを選ぶか、
上からのシグナルを読みつつディミーア、シミックなどの独占できれば強いギルドを選ぶか、
ボムがあるならグルールを選ぶか、という感じでしょうかね。


よほど強くない限りグルールはあんまりやりたくないなあという印象ですね。
強い弱いもさることながら湧血を含むプレイングが難しい。。。

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