プレリは昨日と今日で二回やって、

ラクドス:3-2
イゼット:0-2ドロップ

のいわゆるダメ人間でしたので詳細は割愛。

ラクドスが早くて安定してて、セレズニアはでかくて安定してて、
ゴルガリはちょっと遅くて、アゾリウスは留置が弱くて、イゼットは弱い、というのが総評の印象です。

イゼットはすげえうまく組まれてきっちり回れば強いものの、いかんせんピーキーな作りにならざるを得ないところがちょっと・・・

というわけで昨日失意の中やっていたキューブのピック譜をあげ。
(このコンバーター使うの初めてです)
http://ryo72.web.fc2.com/20120930.html

要は瞬唱使いたい!って思ったのでカウンターとか軽い除去とかを引こうと思ってたんですが、
白ウィニーのパーツがじゃんじゃか集まったので、展開+カウンター的なイメージを目指してピック(こんだけ白マナ拘束あって青コマとか引いてますがご愛嬌)

最終的にはまさにそんな感じのデッキができあがりました。
青白の軽量で殴りつつカウンターやパララクスの波でどかす、
グタったらノーンが着地する、そんなデッキに。
ノーンやっぱ強いですね。

結果は以下の通り

1R 緑赤青白 ○○
基本は緑で、ボムは緑タイタン、メロク、赤青剣、かがり火あたり。

G1:相手がかがり火をX=0で撃つという奇跡的なプレイを見せて勝利
G2:序盤向こうがもたついてる間に、闘争の学び手、ミシュラン、瞬唱が殴りつつ、カウンターを構えつつ。
  最後は青コマ構えて万全の状態で勝ち。

まあ、プレイミスに助けられましたね。

R2:青白 ○○
G2でトラフトをカウンターした返しに天使の運命をトップしてヤマネコにつけ、
向こうが出したブロッカーを不実でどかして5キルという鬼畜ムーブをしたところ、
「なんなん?キューブってこんなのよくあるの?おっかないんだけど(意訳)」
みたいな愚痴と、デッキ・プレイング相談をされたというのがハイライトでした。

R3:赤単 ×○×
コスと竜王が爆弾なものの、そもそも赤単組めてる時点でデッキ自体がバケモン。

G2はノーンが着地するまで間に合ってしまい勝てたものの、
速度差は埋められるようなマッチではありませんでした。
ルーンの母とか即除去されたし。

ということで2-1。しかしながらキューブは楽しいですなあ。
プレリもいいけどキューブもね。



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